Первое время я тестировал заклинание, по-всякому пытаясь вызвать у мобов интерес к собственным действиям, и готовясь в любой момент сорваться и убегать, если что-то пойдёт не так, но этого не понадобилось. "Покров" работал как часы — всё, что происходило в его пределах, было полностью скрыто от внимания големов. Когда я окончательно в этом убедился, я взялся за очередной эксперимент, как уже не раз делал, столкнувшись с чем-то магически интересным. И новое заклинание, как нельзя лучше подходило под это описание, а абсолютная идентичность големов (на прошлом этаже параметры и уровень незначительно варьировались даже у мобов одного вида) позволяло сравнивать результаты экспериментов более точно.
За полтора часа, что я отвёл на фарм (время по ощущениям было уже давно за полночь, и задерживаться надолго я не хотел) мне удалось отработать не меньше десятка различных вариаций "покрова Смерти". Хотя если говорить откровенно, то смысл был только в четырёх. Первые три это снижение восприятия, урон, и различные дебаффы. Всё это, естественно, можно было комбинировать, по принципу: одно усилил, другое ослабил. С этим всё понятно и очевидно.
А вот четвёртым вариантом неожиданно стал… бафф. "Покров Смерти" усиливал целую кучу различных параметров у нежити. Перечислять всё не буду, так как список невероятно большой, и не всегда адекватный. Нет, ну серьёзно, нахрена зомбаку "улучшение вкусов, в классической музыке"?! А ведь это ещё не самый странный пункт! Однако усиления были чисто символическими: в большинстве своём они не превышали и десятой доли процента.
Естественно со всем этим можно было поиграться, перетягивая значения в ту, или иную сторону, но я решил отложить это на следующий раз. Просто обнаружил я этот эффект случайно, когда уже собирался закругляться — шагнул к убитому голему, когда туман ещё не успел рассеяться. Дикая мешанина различных окошек об усилении всего чего можно и нельзя меня буквально засыпали, чтобы через мгновение исчезнуть. Это стало для меня неожиданностью, хотя если подумать, то всё логично — что ещё должна делать магия Смерти, как не усиливать нежить? До этого я не обратил на такой эффект внимания по вполне понятной причине: я с головой ушёл в создание Сферы Смерти, и просто игнорировал всё остальное. В том числе и бонусы, даваемые испускаемым Венегом туманом. Конечно, собственная невнимательность несколько корёжит, но у меня, после создания Сферы, и целой ночи посвящённой исключительно отниманию жизней, слишком хорошее настроение, чтобы портить его из-за подобной мелочи — как будто я до этого не знал, какой я долбоящер.