Подготовка предшествующей цепочки связей
Подготовка предшествующей цепочки связейЗапуск
ЗапускПолучено 12584 очков повреждения
Получено 12584 очков поврежденияВы убиты!
Вы убиты!Перенос к камню возрождения через 3, 2, 1…
Перенос к камню возрождения через 3, 2, 1…Внимание! В связи с ограничением ресурса малого камня Возрождения вы вернётесь в мир Прайма через 29 минут 57 секунд
Внимание! В связи с ограничением ресурса малого камня Возрождения вы вернётесь в мир Прайма через 29 минут 57 секундЕсли бы у меня было физическое тело, то сейчас я бы свалился на пол от накатившего облегчения. Получилось…
Обычно при таком долгом перерождении игрок зависал в тёмной пустоте и даже общаться ни с кем не мог. Поэтому большие гильдии старались использовать только стационарные камни, хоть это и было гораздо менее удобно и сильно дороже. Однако, после получения класса Хомори я уже стал забывать что означает слово "обычно".
Пустота вокруг имела откровенный зелёный цвет. Я впервые задержался в камне настолько долго, чтобы это заметить. Если внимательно присмотреться, то пространство вокруг имело разную плотность. А если сделать определённое мысленное усилие…
Внимание! Обнаружено вмешательство в коренную структуру системы убежища. Обозначьте свой уровень допуска
Внимание! Обнаружено вмешательство в коренную структуру системы убежища. Обозначьте свой уровень допускаЗелень вокруг превратилась в полотнища сложнейших рун. На мгновение я увидел всё пространство убежища. Все те части, которые были мне доступны и все те, о которых я даже не подозревал.
Комплекс уходил глубоко в недры горы, которая была границей локации. По всем правилам, отрисовка текстур заканчивалась на том месте, куда мог добраться взглядом самый упертый игрок-путешественник. Создавать что-то за пределами общего доступа было попросту бессмысленно.