— Ну, не душу, а тело могу продать... — хихикнула Зоя. — И не дьяволу, а Большому Боссу...
— Ай! — махнул парень и стал уходить. — Инструкцию пришлю позже. Тебя заберёт спец транспорт. Не удивляйся.
— Эхх... — тихо вздохнула девушка. — Точно украдёт для гарема...
Глубокая чёрная полоса пролегла на лбу Макса, когда он услышал слова негодницы за спиной.
* * *
Матвей таки нашёл возможность, чтобы обсудить с Боссом переход на следующий пласт. Он думал, что информацию о портале нужно сохранить в тайне. Поэтому Максу пришлось объяснить, что он задумал. А задумал реинкарнатор, ни много, ни мало — вырыть яму для других гильдий. Так как значительная часть игроков сейчас была из Западного блока, и у этого блока всегда была неестественная любовь к экспансии и колонизации, то в яму попадут, в первую очередь, гильдии из этого блока.
Дело в том, что второй пласт не такой простой. Это очень опасное и хаотичное место, где нет ни одного системного города. Обменные стелы и системные ремонтные мастерские разбросаны по пласту крайне беспорядочно. Точно также — телепортация отправляла команду в случайное место. Кому-то могло повезти, и он перемещался близко к обменной стеле, другой же мог оказаться от неё очень далеко, и запасов команды не хватало, чтобы добраться до стелы. ЭнКрисы в обмен на энергоны можно было получить только в обменной стеле. Отправить энергоны другому игроку также можно было только в этом месте. У каждой системной точки была установка, испускающая особый вид излучения. Это излучение не только маскировало системную точку от «нюха» мех-зверей, но даже если монстр подходил к стеле достаточно близко, излучение могло повредить нано-машины внутри мех-зверя. Это наносило ущерб регенеративным способностям, а также уменьшало срок жизни зверя. В радиусе пятидесяти метров от системной точки была безопасная зона.
Также, это место выступало точкой сохранения. Если робот какого-то игрока был уничтожен на втором пласте до того, как игрок зарегистрировался на какой-либо системной точке, он возрождался только на первом пласте. Если успел зарегистрироваться, то мог получить нового робота в точке приписки. Ещё здесь была ремонтная мастерская и системный магазин. В общем, полный стандартный набор, но ни одного НИПа поблизости. Поэтому если рядом с системной точкой тусовалась, например, стая волков, игрокам нужно было избавиться от них самостоятельно. Кроме того, системную точку отдельная команда или гильдия могли окружить, построив защитную стену и огневые точки. Тогда другие игроки не смогли бы приблизиться к этому месту, если только не выбить защитников из укреплений.