Процесс был очень интересным: котел, в котором все бурлило, был полностью закрытым, но с одним небольшим окошком, как у стиральной машины. Плюс у него были специальные отверстия, к которым прикручивались трубки, как у самогонного аппарата. Стенки бутыльков так плотно прилегали к трубочкам, что ничего постороннего вроде морской воды окружающей нас попасть туда не могло. После наполнения зельем, горлышко затыкалось чем-то вроде воска, который не давал содержимому растечься.
Кстати именитые алхимики имели свою печать, которой дополнительно помечали свои зелья, что говорило об их качестве. Я пока до такого уровня профессии не доросла, но продолжала над этим регулярно работать. Сейчас я почти добралась до маленького «экватора» своего подуровня — получила пятый из десяти. Хорошо, что я закупилась у этой пугающей Фуэры всем необходимым для своих зелий, даже чешуйки Фруканы у нее нашлись.
— Соседушка, мы конечно очень хорошо сидим, но ты так и не сказал, когда мы выдвигаемся и как? Собственно, какой у нас план по спасению Уны? — хорошо быть не в реале, а в игре, ведь если бы моя напарница умерла в реале, я могла бы об этом никогда не узнать. А здесь в Вальдире ее смерть это автоматический провал моих заданий, который явно не пройдет для меня не замеченным.
— Что, не терпится, да? Ладно, слушай. Недалеко от великого морского города Тауральроума, есть данж «Осьминожья Крепость». Как это нестранно, но ни один из сильных кланов не смог забрать под свой контроль его территорию, чтобы контролировать допуск игроков туда. Хотя они и очень старались, но ни один клан не смог удержать его больше недели. В чем же дело спросишь ты?
Не в местном боссе, как ты, наверное, подумала, этот задохлик для нормального сплоченного рейда на один зуб. Вся фишка в обитающем под основанием данжа Кракене. Этот моб очень удобно устроился, ему не надо искать добычу, она сама к нему каждый день ножками приходит.
Представь себе крепость высотой в пятиэтажку, с башенками и ходами, как у замка в аквариуме. Каждый игрок может выбрать любой вход в крепость, его задача добраться до вершины самой высокой башни, где сидит очень не маленький осьминог.
И все было бы ничего, но есть Кракен, который живет где-то глубоко под данжем и уровень его намного выше сто пятидесятого. Так вот, этот долбанный кальмар раз в пару дней, словно паутину, разбрасывает по всей территории замка свои щупальца. И горе тем, кто попадется ему на пути. Ни один клан не смог обеспечить защиту игрокам, которые хотят пройти эту крепость. Кому интересно терять уровни и экипировку в сражении с превосходящим тебя по уровням недостижимым противником.