- Обидно. Если бы проиграли мы, никто бы из нас не воскрес.
- Да, - согласился я. - Но они-то об этом не знали. Помните, Боггет говорил нам об этом, когда мы только шли в ту рощу? О том, что у нас есть что-то вроде аур? Он же имел в виду наши уровни и показатели, просто не знал, как это нам объяснить.
- Да. Вот только он не сказал, что игроки видят нас как таких же игроков! - горячилась Рида. На Боггета она сердилась, и не в шутку. - Те четверо - они же считали, что мы тоже бессмертные! А значит, нас можно убить, и с нами ничего не будет!
Я кивнул.
- Все верно. Но Курай и Адельвайс так не считали.
Рида удивилась.
- Почему ты так думаешь?
Я не знал, вправе ли я говорить такие вещи, но, чтобы успокоить Риду, я все-таки произнес:
- Курай такой же, как мы. И Боггет, кстати говоря, тоже. Он тоже попаданец, не игрок. И он рискует не меньше нас, если не больше. А еще тот парень по имени Анн - мы с Боггетом спасли его чуть ли не сразу после того, как попали в Безмирье. Так что здесь много тех, кто только кажется бессмертным. Может быть, в отряде Говарда не все были игроками.
- Кстати, да, - согласился Киф и глубоко задумался.
- И как отличить попаданцев от игроков? - спросила Рида.
- Никак, - ответил Киф. - Если только они сами не признаются. Интерфейсы одинаковые. Зато хоть от неписей отличаемся - и на том спасибо. Обратите внимание, когда увидите кого-нибудь из местных. У них данные подсвечены другими цветами.
- А каких уровней были Говард и его люди? - спросила вдруг Селейна.
Меня тоже интересовал этот вопрос - хотелось знать, кого мы победили.
- Сам Говард был шестьдесят третьего, - сказал Киф. - Айна шестидесятого. Латник пятьдесят восьмого. Рога тридцать первого - считай, твой ровесник, Сэм. Ты, кстати, в том бою апнулся.
Опять эти непонятные слова, которые даже мир не способен перевести...
- Апнулся?
- Получил новый уровень. В такие моменты здесь принято говорить: «Грац!» Это значит: «Поздравляем», - Киф широко улыбнулся. - Если с этим вопросом разобрались, может, посмотрим остальные ваши характеристики?
Так быстро вернуться к изучению интерфейса было непросто, но заняться этим, конечно, следовало.
Помимо основных характеристик, у нас были дополнительные: наблюдательность, постижение, харизма, красноречие и интуиция. Им, как и основным характеристикам, соответствовали целые числа, но через косую черту было написано число «десять», что позволяло предположить, что у этих характеристик есть ограничения - по крайней мере, на данном этапе.