Тут кипит жизнь – более агрессивная, более приспособленная. Жизнь, для которой поверхность – дом родной. Мы тут гости – незваные, непрошенные, с большой табличкой над головой: «Пища».
Частенько приходится соглашаться с предложением: «Поделиться своими циклами» - союзники сливаются. На десятом цикле командую отход. Чтобы сделать отход и перегруппировку максимально полезной возвращаюсь другим путем.
Забрался дальше всех. По пути назад задумался: почему система после каждого слива союзника уточняет у меня насчет циклов? Думаю не долго. Мои союзники рабы, для системы они вообще предметы. Их циклы - это мои циклы. В «Контракте» именно так и прописано. Вот и уточняют у меня, и не важно, что эти жизни раньше принадлежали им.
Этот вывод родил больше вопросов, чем ответов. Если следовать этой логике, то после каждого подписания «Контракта» количество моих циклов должно увеличиваться. Но цифра остаётся прежней. Они как бы мои, но на балансе не числятся. Могу пользоваться, но не знаю - сколько их у меня.
Что если откажусь от предложения? Циклы перекочуют ко мне? Или уйдут в небытие вместе с союзником? А что если союзник потратит последнюю жизнь? Могу отобрать цикл у другого, и отдать ему? А свой цикл могу ему отдать? Кажется, что опять все упирается в значение параметра «Интеллект». Вот когда подрастёт до необходимых значений, тогда и пойму хитросплетения.
Когда уже добрался до ареала, 7.2.3.6. огорошил новостью:
- Хозяин, это не дикий организм.
- В смысле? Ты о чем?
- Ты называешь его «Королева».
- Это игрок?
- Нет, все намного сложнее. Это какой-то вид Родильной Камеры.
- А игрок где?
- В этом то и главная новость. Игрока нет.
- Что-то я не совсем понимаю.
- Бывший хозяин видимо потратил все циклы. Или я чего-то не понимаю. Но это точно Родильная Камера.
Да уж, озадачил он меня. По-хорошему – её нужно уничтожить. И на то есть две причины. Первая – это бонус за уничтожение Родильной Камеры другого игрока. Вторая – чтоб она не досталась другому игроку, вместе с бонусом.
Придется разочаровать Анги, и лишится такого прекрасного инструмента как «Веретено». Решаю поделиться своими соображениями:
- По-хорошему её нужно уничтожить. Но мне нужна эта летающая крепость. 7.2.3.6. ты можешь что-нибудь придумать?
- Мне понадобиться время. Но уже сейчас могу точно сказать – для контроля над «летающей крепостью» нужен, как минимум, один игрок.
- Я! Хозяин можно это буду я? Пожалуйста. – Последнее слово Анги тянет, как маленький ребенок, выпрашивающий самую вкусную конфету.