Честно говоря, выбор-то не ахти. Но, что делать, будем выбирать из того, что есть. Ни каких котов и крокодилов. Также ни хочу быть зелёным, волосатым и клыкастым. Я спускался по списку, а в окне выбора одна страшила сменяла другую. Троллям, оркам и гоблинам однозначно нет. Зомби хоть и бывший, но все-таки человек. Но вот трупные пятна и торчащие кости — пожалуй, всё-таки нет. Ладно, взглянем на последнего кандидата. В окне выбора появился длинный и худой хмырь, с бледным цветом кожи. И хотя руки у него были немного длинноваты, а глаза чуток на выкате, он больше всех походил на человека. На всякий случай покрутил аватара вокруг своей оси, чтобы убедится, что сзади у него нет хвоста и рогов. Да кстати здесь и текст имелся:
И это всё? Серьёзно? Игра предлагает мне взять «кота в мешке»? А с другой стороны — какой у нас выбор? Даже и не знаю, что сказать по этому поводу, а была — не была.
— Упырь.
— Выбор расы принят — оживилась виртуальная девушка.
Вот, что мне сразу понравилось в этой игре, так это то, что здесь в отличие от других игр, не было жёсткой привязки к какому-то определённому классу. Ну, например, выбрал мага и любое оружие кроме посоха тебе недоступно, а из одежды только тряпки. А здесь представьте, бежит гном к магу, размахивает над головой молотом, думает, что будет сейчас рвать тряпичного. Подбегает, а на волшебнике рыцарский комплект лат. Он удивлённо тычет молотом в доспех, а маг неспешно убирает в инвентарь посох и достаёт булаву, и хлесь гному по рогам.