Светлый фон

 

Стойкость разума +100.

Стойкость разума +100.

 

Предыдущие столкновения и лобовые атаки на рогоносцев незаметно прокачали естественную стойкость, подпрыгнувшую сразу до максимума одним резким скачком, несмотря на активное действие защитного амулета, который, по идее, мог серьёзно помешать. Подобное возрастание стойкости персонажа иногда происходит при "переваривании" им очень сильного урона в течение приличного времени. И всё равно полной компенсации внешнего воздействия не произошло — "аура ментального подавления" усиленных демонов оказалась запредельной. Именно эта злая аура почти полностью слизала две тысячи единиц здоровья, пока я добивал своего последнего противника. Мог бы банально не успеть, улетев на перерождение.

 

Поздравляем, монстр "Лорд Бездны Рыз" 100-10 погибает от вашей руки. На данного монстра действовал повышающий коэффициент опыта (250) за счёт выданного эвент-задания. Вами получен опыт: 25000 (инкапсулировано до получения социального статуса "взрослый").

Поздравляем, монстр "Лорд Бездны Рыз" 100-10 погибает от вашей руки. На данного монстра действовал повышающий коэффициент опыта (250) за счёт выданного эвент-задания. Вами получен опыт: 25000 (инкапсулировано до получения социального статуса "взрослый").

 

Несмотря на огромную разницу в силе и возможностей все демоны стоили по опыту совершенно одинаково. Да, несправедливо. Но с другой стороны — за прошедший бой мне хватило бы дорасти до сотого уровня и ещё излишки остались. Вот оно — реальное преимущество одиночки: ни с кем делиться не приходится. Кстати, если бы задание выдавала не одна дриада Милли, а кто-то ещё — повышающий коэффициент стал бы ещё больше. Именно так работает социальный фактор создания потребности. Вон, на некоторых драконов, периодически устраивающих налёты на некрупные города, тот самый коэффициент до ста тысяч доходит. И всё равно боевых отрядов, желающих проучить подлых летающих рептилий, особо не находится. Кланы с ними тоже предпочитают не связываться — шанс на победу откровенно мал, в отличие от вероятности потерять весомые материальные ценности. Летящего в небе крылатого ящера очень сложно поразить с земли, зато он как заправский самолёт-штурмовик осыпает скучившихся на земле людишек разнообразной боевой магией. Драконье логово так и вообще является эталоном фортификационных сооружений. Расположено высоко на отвесной скале, внутри настоящий лабиринт из магических ловушек, да и сам дракон не останется в роли безучастного зрителя, дожидаясь, пока утащат его ценности. Хорошо хоть ящеры ленивы и редко выбираются немного похулиганить от скуки. Находящиеся в области доступности какого-либо дракона населённые пункты строятся с минимумом исключительно каменных построек над поверхностью земли, глубоко зарываясь в неё на пару-тройку этажей, и для их жителей воздушный налёт не является катастрофой — так, неприятное погодное явление. Но сколько можно напрасно говорить о драконах, когда их здесь, к счастью нет. Зато есть рогоносцы. Вернее были.