Светлый фон

Одно тело лежало в стороне, земля вокруг него окропилась кровавыми брызгами. В игре не бывает страшных ран, отрубленных рук и ног, разбитых голов, но при получении кем-либо сильных повреждений виртуальная кровь пятнает всё вокруг. И я бы, оказавшись сейчас на месте тех разбойников, банально удрал, но они явно не хотели терять немалых ценностей своего переродившегося товарища.

— Стреляй только в тех, кто обратит на нас внимание, остальными займусь сам, — скомандовал своей напарнице, запуская бумеранг в самого "красного" игрока, стоявшего немного в сторонке от остальных и не спешащего лезть в драку и даже не доставшего оружия.

Однако его внешнее миролюбие являлось обманчивым, о чём наглядно говорила ярко красный ореол вокруг него и сильно расплывающийся силуэт. Он тоже сейчас пребывал в состоянии скрытности, дожидаясь окончания драки, но против моего невероятно высокого "восприятия" его маскировка не работала. Возможно он здесь сам по себе, а не вместе с основной группой. Впрочем, это уже не имеет значения, чёрный росчерк протягивается от моей руки к нему, и сразу же прошло сообщение о лёгкой победе с первого броска:

 

Вами нанесён урон: 38,4 (физический дробящий, игнорирование), 100 (нематериальный дух). Эффект "смертельный удар".

Вами нанесён урон: 38,4 (физический дробящий, игнорирование), 100 (нематериальный дух). Эффект "смертельный удар".

Поздравляем, игрок Облуб 100 погибает от вашей руки. На данного игрока действовал повышающий коэффициент опыта (100) премии за убийство ПК. Вами получен опыт: 10000 (инкапсулировано до получения социального статуса "взрослый").

Поздравляем, игрок Облуб 100 погибает от вашей руки. На данного игрока действовал повышающий коэффициент опыта (100) премии за убийство ПК. Вами получен опыт: 10000 (инкапсулировано до получения социального статуса "взрослый").

 

Ну да, попал-то я аккуратно в затылок и из состояния скрытности, почему-то критического эффекта не прошло, зато сработал "смертельный удар". Невидимка прихлопнул другого невидимку, забавно. Основная группа из восьми бойцов совершенно не заметили потери, что наглядно подтверждало его обособленность и позволило свободно выбрать другую цель. Ещё один "красненький" оправился на очень нескорое для него перерождение.

 

Поздравляем, игрок Плевко 100 погибает от вашей руки. На данного игрока действовал повышающий коэффициент опыта (80) премии за убийство ПК. Вами получен опыт: 8000 (инкапсулировано до получения социального статуса "взрослый").

Поздравляем, игрок Плевко 100 погибает от вашей руки. На данного игрока действовал повышающий коэффициент опыта (80) премии за убийство ПК. Вами получен опыт: 8000 (инкапсулировано до получения социального статуса "взрослый").