Светлый фон

Надо затащить сложный данж?

Легко.

Надо вытащить парочку нерадивых танков из глубокой жопы?

Да хоть дважды, где у вас там проблема возникла, господа?

От того больнее смотреть на её нынешнее состояние.

Очень.

Ярость не спешит сбавляться, негативные мысли не позволяют, а гнев в наибольшей степени направлен в сторону той красноволосой лесной эльфийки, столь вальяжно восседающей на своём троноподобном кривом стуле и следящей за процессом с нескрываемым наслаждением.

«- Когда-нибудь ты испытаешь то же, что сегодня испытали мы», – возник перед моим ликом фантом крысиного короля.

«- Когда-нибудь ты испытаешь то же, что сегодня испытали мы»

Его слова долгое время не давали мне покоя, но теперь они приобрели материальную форму.

Как и им в тот раз – сейчас мне приходится плясать под чужую дудку. Вот только нет у меня желания убивать Догму, пусть та и пытается умыться моей кровью, попутно утоляя жажду и голод. Это отчётливо ощущается. Подозреваю, что причина имеется, и не мне её судить. Всё что мне хочется в данный момент – разбить кабину Лоренцу, а также тому, кто довёл Догму до такого состояния. Даже на обворожительную красноволосую лесную эльфийку, являющейся в текущий момент объектом моего гнева, по большому счёту просто насрать. В этот момент голова активно работала над созданием мало-мальски адекватного решения, пока тело лениво уклонялось от яростных и легко читаемых выпадов девушки, или же просто парировало их, уже без ответной контратаки.

По сути вариантов не так много.

Однако, как говаривал мой учитель по программированию: «хреновое решение проблемы всё-таки является решением проблемы, не смотря на всю её хреновость». Определённые идеи так и вовсе граничат с полнейшим безумием, не сильно отличаясь по своему характеру от попытки управлять ордой крыс или далеко не самой адекватной стратегией ведения дуэли в рамках лиги «одна жизнь».

Следовательно, пора заканчивать этот цирк.

- Довольно! – выкрикнул я, выбив меч из рук Догмы.

В этом мире можно использовать неизученные навыки, если правильно сотворить его полное движение, но использованное только что «разоружение» не похоже на навык бывалых разбойников или ассасинов. Игра не игра. Порою просто возникают казусы при полном погружении. Например, достаточно выдать хороший удар по вполне конкретной точке вражеского оружия. Обычно происходит спасбросок по силе, так сказать, но в виду некоторых особенностей местной механики – тут это работает явно как-то иначе, но смысл тот же.

- Я ещё не проиграла!... – начала было Догма, потому пришлось оттолкнуть её ударом плеча.