- Да-а-а-а, есть такое, – кивнул я, доедая свой обед.
Отложив поднос с пустыми тарелками в сторону, я пододвинул к себе красивый чайный сервиз. Главный атрибут тёмного пантеона, печеньки (шоколадные и с глазурью!), естественно прилагаются.
Сделав несколько глотков и беспощадно схрумкав кондитерское изделие, я продолжил:
- Это не классическое разделение на три ветки талантов. Это самое натуральное дерево, что поделено на три глобальные сферы влияния. Развиваться можно во всех трёх направлениях одновременно, без необходимости идти от начального нода, перебираясь на соседние «пути» по глобальным рёбрам этого общего древа.
- И какие были у тёмного стража?
- «Путь мщения», является главным сосредоточением защитных способностей и контратак, по совместительству основная ветка из-за своей универсальности. «Путь мёртвых», пестрит разнообразным постепенным уроном, проклятиями и прочей прелестью, а также ориентирован на работу с душами и призрачным планом бытия. Среди NPC данная ветка вызывает массу вопросов, хотя и не является запретной... но открыто порицается, где-то на грани фола, скажем так. «Путь крови», является той самой, из-за которой происходят «определённые социальные изменения». Головная боль галактических масштабов, ибо если NPC застукает за применением её способностей – проще удалить персонажа и начать с нуля. Самое обидное, что ветка крови порицается абсолютно всеми, даже тёмными собратьями, кроме Ордена Тёмных Стражей. Даже некроманты и то начинают презирать! Дожили...
- Обидно как-то...
- Ну, с другой стороны, она содержит очень мощные заклинания контроля, а также особые селф-баффы, чей возрастной рейтинг «18+», при официальном-то «16+». Если вложиться в веху крови, то в пылу сражения можно вытворять... очень интригующие вещи... чаще всего вырезая самого себя. Особенно в PvP, где пара её способностей являются обязательными, на каких-нибудь осадах.
- А в каком направлении развиваешь своего персонажа ты?
- Во всех трёх, змеёй перебираясь из вехи в веху и собирая сливки с каждой. Ещё разжился определёнными уникальными вещами. Создал суровый образ стража, оберегающего границы мира мёртвых... иногда собирая жатву в мире живых, ха. К отыгрышу своей роли я подхожу ответственно. Системы полного погружения в целом способствуют хорошей иммерсивности, а «Виртхейм Онлайн» активно в этом помогает. Со всеми NPC следует общаться подобающим их статусу образом, не забывая про своё собственное положение в их социуме. Пусть это взаимодействие и весьма упрощенно.
- Хорошо, я поняла основные положения твоего класса, – сказала моя милая дознавательница, поправив дужку своих очочков на носу. – Допивай и пошли обратно в кабинет.