Светлый фон

– В самом Грассо достаточно сил, чтобы сдержать армию, что уж говорить про пятьдесят игроков, – вставила Натт. – Ты либо сошел с ума, Макс...

– Либо все тщательно обдумал, – кивнул я. – Сейчас в Грассо расквартировано пятьсот шестьдесят НПС защитников. Их уровни, конечно, сто пятьдесят плюс, но время реагирования по городу – до трех минут. Маршрут стражи и расписание появления на ключевых постах – у меня есть.

Архижрица лишь кивнула, а вот ребята впечатлились.

– И каков, собственно, план?

– Наша задача не захватить город, подконтрольный фракции Империи, – объявил я. – Нам не хватит сил, чтобы его удержать, а вот подпортить репутацию трона, выпотрошить казну и собрать любые ценности – вполне.

Зал мгновенно загудел. Все же тридцать рыл, окрыленных достаточно легкими победами, здорово играют мне на руку. На волне успеха человек теряет чувство реальности, череда побед заставляет людей верить, что море по колено. Вот только всегда в такой толпе найдется хоть один, сохранивший трезвый рассудка. Не стал исключением и этот раз.

– Но вы уверены? – подала голос с дальнего конца кабинета девушка с явно отталкивающей внешностью.

Мириам, кобольд, заклинатель мертвых, 286 уровень.

Мириам, кобольд, заклинатель мертвых, 286 уровень Мириам, кобольд, заклинатель мертвых, 286 уровень

Пожалуй, это первая представительница редкой расы. Интересно было бы узнать, на чем основывался выбор. Насколько я знаю, никаких бонусов к магии Смерти у коренных жителей подземелий не было.

Землистого цвета кожа, маленькие клыки из-под нижней губы, мелкие маслины черных глаз. Длинные руки с острыми когтями, широкие плечи пловца-профессионала, смещенный вперед центр тяжести и короткие ноги. Огненно-рыжая копна волос, заплетенных в тонкие косички, смотрелась очень странно.

Одетая в комплект кожаной брони, Мириам в первую очередь походила на бойца ближнего боя. А два коротких клинка за голенищами сапог подтверждали догадку. Может, на то и был расчет?

– В том, что мы разграбим Грассо или в том, что не сможем его удержать? – усмехнулся я, вращая в руках чашку кофе.

Заклинательница выдержала мой взгляд. Ее товарищи, все как один члены «Пантеона Смерти», уставились на меня в ожидании ответа.

– Для совершения захвата города нам требуется пробиться в Ратушу. Это первоочередная задача. Далее – любой игрок, уже обладающий городом, имеет право активировать сценарий присвоения.

– Это твоя задача, – кивнула Натт.

– Именно, – не стал спорить я. – С момента старта процесса присвоения мне потребуется пять минут стоять на месте, не шевелясь и не теряя концентрации.