Итак, что имеем – высокая защита от физики, иммунитет к проклятьям, запредельная Ловкость и регенерация. Но вот простое «Замедление» на него подействовало, пусть и срезало эффект до пары секунд вместо двадцати, но...
Уйдя «Бликом» от очередного «Рывка», я перебрал в голове все заклинания контроля.
– «Жажда»!
«Жажда Серых Пределов», уровень 50, мана 150. Заклинатель открывает разрыв в пространстве, призывая жаждущие отмщения души. Призванные удерживают цель заклинания на месте.
«Жажда Серых Пределов», уровень 50, мана 150. Заклинатель открывает разрыв в пространстве, призывая жаждущие отмщения души. Призванные удерживают цель заклинания на месте.
«Жажда Серых Пределов», уровень 50, мана 150. Заклинатель открывает разрыв в пространстве, призывая жаждущие отмщения души. Призванные удерживают цель заклинания на месте.
Длительность: 20 секунд.
Длительность: 20 секунд
Длительность: 20 секунд
Из земли вырвались десятки серых рук, жадно хватая фехтовальщика за ноги. Пока Малденбург боролся, обрубая тянущиеся к нему пальцы, я считал время.
Три секунды потребовалось графу, чтобы вырваться из цепких лап. Но я уже выстроил небольшую цепочку кастов, чтобы встретить злого лича новыми заклинаниями.
«Слабость», уровень 50, мана 1 200. Заклинатель вытягивает (Инт/20) Бодрости из цели, передавая ее в Серые Пределы.
«Слабость», уровень 50, мана 1 200. Заклинатель вытягивает (Инт/20) Бодрости из цели, передавая ее в Серые Пределы.
«Слабость», уровень 50, мана 1 200. Заклинатель вытягивает (Инт/20) Бодрости из цели, передавая ее в Серые Пределы.
Длительность: 20 секунд.
Длительность: 20 секунд
Длительность: 20 секунд
«Боль», уровень 50, мана 1 200. Заклинатель вызывает души мучительно погибших, чтобы передать цели их боль (+50% перезарядки навыков цели за каждые 500 Интеллекта заклинателя).
«Боль», уровень 50, мана 1 200. Заклинатель вызывает души мучительно погибших, чтобы передать цели их боль (+50% перезарядки навыков цели за каждые 500 Интеллекта заклинателя).
«Боль», уровень 50, мана 1 200. Заклинатель вызывает души мучительно погибших, чтобы передать цели их боль (+50% перезарядки навыков цели за каждые 500 Интеллекта заклинателя).