Светлый фон
Внимание! Вам предложен квест «Реликвии Танцующей богини».

Как вы несомненно знаете, во время войн «Света и Тьмы» было разрушено великое множество храмов, среди которых были и принадлежащие Эйлистри. Большинство из них разграблены и разрушены до основания, но не все. В некоторых и по сей день хранятся священные для почитателей Танцующей богини предметы. Один из таких предметов – «Пламенеющий светоч», который находится на западном материке. В месте, координаты которого зашифрованы в книге… (название и имя автора произнести практически невозможно, потому как они представляют собой бессмысленный набор букв).

Как вы несомненно знаете, во время войн «Света и Тьмы» было разрушено великое множество храмов, среди которых были и принадлежащие Эйлистри. Большинство из них разграблены и разрушены до основания, но не все. В некоторых и по сей день хранятся священные для почитателей Танцующей богини предметы. Один из таких предметов – «Пламенеющий светоч», который находится на западном материке. В месте, координаты которого зашифрованы в книге…

Квест безусловно интересный: сначала нужно найти книгу, координаты которой известны весьма условно, затем следует непростое путешествие через джунгли западного материка, а в финальной части… полная неизвестность, потому как пока не найдена книга, конечная точка путешествия остается скрытой «туманом войны». Пожалуй, я возьмусь за него даже несмотря моё на негативное отношение к богине и отстойную награду, которая скорее всего будет ждать меня в конце этого приключения. Почему я решил, что награда за столь непростой квест может быть «ни о чем»? Так я уже получил одну такую награду. А этот квест отличается от предыдущего только тем, что является стартовым в цепочке, состоящей как минимум из двух заданий. Соответственно и награда скорее всего будет такой же унылой. Это в конце цепочки должно быть нечто вкусное, а в процессе её прохождения рассчитывать можно только на попутный приварок, который может быть весьма солидным. Вот как в этом походе. Впрочем, тьфу-тьфу-тьфу, его ещё до безопасной зоны дотащить надо, а это ни один и не два дня постоянного риска оставить своё имущество в чьих-нибудь загребущих лапках.

После того, как я подписываюсь на продолжение приключений на свою «ж», богиня ещё какое-то время вещает о достоинствах «чистой» крови. Делает это она с таким лицом и интонациями, что… невольно хочется отказаться от только что принятого квеста. Останавливают от столь опрометчивого поступка обещанные за «отказ-провал» санкции в виде массового обвала репутации, столь любимого у администрации «Миров». Что ни сколь-нибудь важный для развития игры квест, так обязательно в наказании падение «репы» прописано! Этот квест не исключение. Штрафы за отказ или провал хоть и не смертельные, но неприятные. Особенно за провал. Это ещё один плюс в пользу моего решения – принять задание, и речь здесь идет не о репутационных штрафах. Если есть упоминание о наказании за провал, но нет ни одного ограничения по срокам или условиям выполнения, то расслабляться явно не стоит. Путешествие будет не просто трудным, а очень трудным и это только добавляет азарта.