Но в сам город, как вы уже поняли, мы добирались по земле, и это меня огорчало. Это же скучно, медленно и невыносимо однообразно. Впрочем, моим спутникам этот способ был привычнее, так что приходилось терпеть.
- Сатанос, подъём! Приехали! Встретимся…
- Я помню! – оборвал я своего товарища, тихушника-Фармацера (читайте – ядовара) Слиска. – Всё, до встречи!
В отличие от небохватов, чародиски в городе были под запретом. И если сам я спрятаться могу, то вот спрятать свою прелесть – нет. Поэтому придётся свернуть его (да, сумрачные магические технологии позволяли это сделать!) и нести на манер барсетки. Ну и ладно.
Небохват выглядит, как пистолет, только вместо ствола у него просто крепление для вращающегося диска, на котором под равными углами расположены три крюка. Где-то вроде бы уже было что-то наподобие. Не помню, не видел. Но если бы увидел – думаю, мне бы понравилось. А ещё этими крюками можно проломить кому-нибудь голову.
По чему перемещаться с его помощью в городе? По проводам! Умные люди поняли, что добираться до верхушек высоких башен быстрее с помощью этих самых небохватов, поэтому оборудовали множество «трасс», выглядящих как линии электропередач из реала.
Разбегаюсь, активирую «Спринт», подпрыгиваю, активирую «Двойной Прыжок», активирую активную способность небохвата, цепляюсь за трассу – УИИИИИИ-ХААААА!!! Крик чуть было не вырвался, но я всё же подавил его. Я же на задании.
Подо мной проезжают смазанными силуэтами трущобы, и я оказываюсь на Небесном Поле. Здесь каждая башня – произведение искусства, а трасс – очень много.
В центре Небесного Поля виднеется Площадь Небесной Хватки. Пять башен, стоящих по кругу, пять самых важных мест города. Поднебесная Башня, Башня Чар, Башня Искусств, Башня Ремёсел и Башня Порядка. Довольно обширное воздушное пространство между ними – единственное, где нельзя летать. Это место, где происходят самые важные события в культурной жизни города – фестивали искусства «Люфттанц».
Должен сказать, это завораживающее зрелище. Крохотные на фоне башен фигурки людей взмывают в небо и демонстрируют свои танцы прямо на натянутых проводах-канатах трасс. Каждое неверное движение – падение, каждый промах – смерть. Это удивительно. Особенно когда прославленные мастера – как среди игроков, так и среди местных – демонстрируют всем «Лебентанц», «танец жизни» - гибрид люфттанца и фаер-шоу.
Однако моя цель – не представление. Моя цель – обитатель Восьмой Башни. Одна из комнат этой башни, используемой в качестве гостиницы, снята игроком, который убивал наших рекрутов. Клан обещает защищать рекрутов – мы исполняем правосудие «Шторма». Везде. Благо, комнаты игроков не относятся к «зонам вечного мира», где нельзя нанести урон. По крайней мере, если владелец – агр.