Урон это самая сильная часть этого заклинания, так как он чудовищно высок даже на начальных этапах развития, вот только и требует это заклинание немало.
Урон это самая сильная часть этого заклинания, так как он чудовищно высок даже на начальных этапах развития, вот только и требует это заклинание немало.Здоровье должно быть выше пятидесяти процентов, иначе магический контур может сработать неправильно и вместе с целью заодно подожжет и вас. Также требуется немалое количество маны, чтобы создать столь мощное магическое воздействие.
Здоровье должно быть выше пятидесяти процентов, иначе магический контур может сработать неправильно и вместе с целью заодно подожжет и вас. Также требуется немалое количество маны, чтобы создать столь мощное магическое воздействие.Модификаторы: «Уменьшение требуемого количества маны», «Уменьшение минимального требуемого уровня здоровья для активации», «Усиление действия заклинания».
Модификаторы: «Уменьшение требуемого количества маны», «Уменьшение минимального требуемого уровня здоровья для активации», «Усиление действия заклинания».Примечание: В общем, заклинание достаточно интересное, но сложное в использовании, так что сам думай, стоит ли выбирать именно его.
Примечание: В общем, заклинание достаточно интересное, но сложное в использовании, так что сам думай, стоит ли выбирать именно его.Хм... выбор сделать как всегда непросто. Мне бы хотелось сразу три заклинания, тогда бы все было нормально, жаль, что так нельзя. Поэтому нужно немного порассуждать.
Первое заклинание выглядит достаточно неплохим, если бы не возможность умереть от него. С другой стороны, если прокачивать контроль, то можно это нивелировать, правда в таком случая я потеряю часть мощи этого заклинания. А ведь использовать его можно кучей разных способов: от разжигания костра, до приготовления пищи и закалки клинков.
Второе заклинание тоже интересное, правда мне оно кажется каким-то жёстким. Оно словно печка для равномерной прожарки со всех сторон. Как-то мне бы не хотелось попасть под действие чего-то подобного.
Впрочем, я сумею ускользнуть, используя свою пространственную магию. Правда время действия немного расстраивает, я бы ещё понял, если бы оно зависело от количества вложенной маны, а так... всё не очень.
Третье заклинание выглядит по сравнению с клеткой заметно интереснее, причем я даже могу вполне нормально реализовывать урон, попутно используя тропу лешего или кротовые норы, чтобы максимально быстро добраться до цели. Но что будет, если цели нельзя коснуться? Хм... правда и таких случаев мне придумать сложно, разве что сражения с призраками, однако я их всё же могу коснуться.