Светлый фон
Великий мастер восприятия

Увернувшись от двух ледяных копий, я пропустил над головой большой каменный диск, перепрыгнул через появляющиеся шипы, аккуратно обошел ядовитую бомбу и, остановившись на пороге просторного помещения, осторожно заглянул внутрь. Прямоугольное, размером с площадку для волейбола, на стенах чисто, в центре из пола торчит большой обломок зеленого камня. Выход напротив, но по прямой я, разумеется, не пойду. Только вдоль стены: тогда успеваешь среагировать на что угодно.

Не теряя времени, я зашел внутрь, повернул налево и вдруг почувствовал легкое дрожание пола.

Что за черт?! Там впереди кто-то есть? Звуков почему-то не слышно, но... Быстро пройдя вдоль стены и увернувшись от десятка вылетевших дротиков, я заглянул в следующее помещение и замер, с бессильной ненавистью глядя на то, что находилось внутри…

[1] Бэтр – БТР (сленг).

[2] Зеленка – лесистая местность, густые заросли (сленг).

Глава 26

Глава 26

По периметру зала в разных позах застыли с полсотни белых мраморных уродов в накинутых на головы колпаках. Навроде тех, что я видел в первый день, на площадке у входа. Стены огромного зала исписаны кровавыми сценами умерщвления сотен людей. Плахи с отрубленными головами и кусками тел, виселицы, костры, ужасные крючья… Твари в колпаках выступают в качестве палачей, и над каждой картиной в левом верхнем углу висит небольшое черное солнце. Зал Тысячи Смертей… Так вот почему у него такое название…

Угловатый кусок обсидиана торчит из пола у дальней стены, под одной из картин. Тот самый черный костер, до которого нужно дотронуться. Тут всего-то — чуть больше ста метров, но просто так до него хрен дойдешь: зал патрулирует десять семиметровых скелетов! Тяжело ступая по плитам и покачиваясь из стороны в сторону, твари двигаются по непонятным пока маршрутам. Каждый вооружён огромной чёрной косой, которую тащит за собой двумя руками по полу.

Звуков по-прежнему не слышно, но для этого, наверное, нужно зайти внутрь. Полоски над головами красные, количество ХП и уровень скрыты, но это не важно. Драться-то мне все равно с ними нечем. Вот же засада...

Сто пятьдесят дней поисков вот этой подставы? Какая тварь такое придумала? Управляющий искин или все-таки Крет? Суки! Я закрыл глаза, пять раз глубоко вздохнул, успокаиваясь и пытаясь сообразить, что в такой ситуации делать. Рискнуть пробежать? Сейчас я двигаюсь так, словно основным параметром у меня — ловкость, но если умру, этот зал может исчезнуть! Здесь, в лабиринте, такое не раз случалось. Но это будет ясно только тогда, когда зайду. Если проход за моей спиной пропадет, значит, зал после смерти точно исчезнет. И ещё непонятно насчет ловушек... Черт! Я с тоской посмотрел в сторону противоположной стены и, усевшись в позу лотоса, принялся изучать маршруты движения мобов.