Это на стрелковое оружие навешивалось от трёх до пяти дополнительных девайсов, а вот оружие ближнего боя оказалось неожиданно обделённым в этом плане. Более примитивные изделия поддерживали только один-единственный модуль, а продвинутые — от двух до трёх. Но последний вариант поди попробуй ещё разыщи. Да и о их стоимости забывать не стоит — всё же мы совсем не миллионеры.
Предложений на рынке имелось в изобилии, но все они меня интересовали мало. Пробежал глазами для порядка, и успокоился. Ведь в нашем хранилище ждал своего часа добытый Нечаем модуль, который перебивал большинство других аналогов. Вроде бы ребята его у диких авантюристов нашли или у роботов… Да не важно.
Я давно уже на это расширение заглядывался, только до сего момента пристроить его было некуда. Зато сейчас оно встало, как влитое, добавив ещё одну карту в мою колоду. Зато какую!
«Смертельный удар» мало того, что наносил увеличенный на двадцать процентов урон, так ещё в случае крита можно было отправить на тот свет ЛЮБОГО противника вне зависимости от запаса его жизни. Поэтому итоговое число урона просто не имело каких-то определённых границ.
За достижение пятого уровня система выдала нам целых три очка способностей, а не два, как обычно. Так что помимо стандартной прокачки, я дополнительно вложился в Инициативу, продолжая оставаться тупым и неповоротливым «танком». Мои интеллектуальные пробелы с лихвой компенсировал Любомир, который едва одевшись, принялся мастерить нового робота.
На этот раз пришлось довольствоваться простеньким корпусом на два пилона, куда конструктор уже привычно поставил огнемёты. Да и гравитационную платформу пришлось заменить на стандартную пневмоподвеску, хотя здесь он уже явно экономил — я видел на рынке варианты и получше.
Очередная задумка братишки раскрылась во всей красе, когда наш сводный отряд столкнулся с первой вражеской группой. Несмотря на то, что их состав являлся самым грозным из всех, проблем они нам не доставили от слова «вообще». Казалось бы, штурмовик, пехотинец и подрывник — убойная смесь при грамотном взаимодействии. Вот только игроки дружно набросились на несчастного механического Помощника, напрочь игнорируя остальных. Видимо, Азазеля так впечатлил прошлый сюрприз в роботе, что он дал строгий приказ уничтожать его первым, не считаясь с потерями.
Мы с Хрусталём были только рады такой возможности спокойно помахать мечами, не получая сдачи в ответ. Избиение, да и только. Доставалось нам лишь от снарядов бомбомётчика, размазывающих взрыв по площади, что почти полностью компенсировалось щитами. А вот у «Жнецов» дела шли из рук вон плохо. Всё-таки два мечника способны нанести столько урона, что любой штурмовой винтовке останется только завидовать. Учитывая наличие электромагнитного импульса в моём арсенале, вражеские щиты продержались недолго.