Светлый фон
Выносливость: 7

Интеллект: 7

Интеллект: 7

Устойчивость к магии: 3

Устойчивость к магии: 3

Умения: «Следопыт 1», «Владение луком 3», «Охотник 1», «Владение клинками 1», «Зоркость 1», «Меткость 1».

Умения: «Следопыт 1», «Владение луком 3», «Охотник 1», «Владение клинками 1», «Зоркость 1», «Меткость 1».

Артефакты:

Артефакты:

Старый охотничий лук (ловкость + 1, урон по животным + 5%),

Старый охотничий лук (ловкость + 1, урон по животным + 5%),

Амулет из зуба медведя (Охотничий трофей. Урон по животным + 5%)

Амулет из зуба медведя (Охотничий трофей. Урон по животным + 5%)

Здоровье: 210/210

Здоровье: 210/210

Мы двинулись в путь. От Соснового к горе шли почти напрямик – тракт очень редко радовал нас поворотами. За полтора часа мы добрались до развилки, где можно было свернуть на ту самую дорогу, по которой мы не пошли изначально – ведущую к местной лесопилке. По словам деревенских, оттуда тоже всех работников угнали. Ещё через пару часов солнце скрылось за соснами и только небо, окрашенное в тёплые тона, давало знать, что светило ещё не спряталось за горизонтом. Лес оживился. Заухали совы, всюду что-то шуршало и шевелилось, пугая всех, кроме лысого и Марии. Последняя, кстати, подошла ко мне с интересной информацией.

- Господин маг, неподалёку есть волчьи тропы! Нам следовало бы сделать привал, тут опасно ходить ночью.

- Раз так, то найди подходящее место. Заночуем, и отправимся к горе на рассвете.

- Искать не нужно, недалеко есть подходящая поляна. Мы с отцом часто останавливались там, когда ходили в Рудники.

Ответить девушке я не успел. До нас донёсся протяжный вой множества волчьих глоток. Кто бы сомневался, система! Ну какая уважающая себя игра может обойтись без ночного нападения на дороге?