— Подойди ко мне. Когда я начну ритуал, просто поступай, как при становлении.
Ритуал прошёл полностью по плану, почти полностью обнулив запас крови и забрав шесть тысяч золота, один кристалл, одну ртуть да по единичке досок и камня. Но зато удалось передать Максу по уровню в навыках Удача, Гнев и Самоконтроль. Хотелось ещё подкинуть и Сопротивление, но запаса крови не хватает, и так осталось две единицы. Ритуал возвышения в отличие от становления, хотя и запускается тем-же заклинание, но не требует от цели применения суток сна, а потому уже через час у меня был первый полноценный вампир и такое долгожданное сообщение.
Ох и как же давно я ждал этого сообщения. Не такая большая часть игрового сообщества выбирает вампиров в качестве своей игровой расы, основными причинами обычно называют, боль под солнцем, что не перекрывается даже регенерацией, и проблемы с кормом. А среди того, что есть, особенностям игры со специализацией Клан и того меньше. Только в одном месте встретил требования для создания своего клана. Первым и основным моментом было, наличие по крайней мере одного полноценного вампира одной с Главным Героем линии крови, а также проведение ритуала диаблери, как мерило личной силы.
Если играть за любой другой класс вампиров кроме Лорда, этот ритуал будет закрыт и недоступен для самостоятельного изучения. Пришлось бы проходить длинный, запутанный квест по поиску утерянных знаний, результатом которого и стало бы получение доступа к этому ритуалу. Хотя были преимущества и у других классов. Так выбрав роль «Духа Крови» можно было бы получить возможность один раз в день принимать на определённое время форму неуязвимую к оружию. «Охотник Крови», мог бы призывать различных порождений тьмы. Был соблазн у меня выбрать класс «Патриарх» там, тоже можно было выбрать что-то похожее на Клан, но не имея доступа к ритуалам магии крови, до появления самого Клана пришлось бы вкалывать и вкалывать.
Но вернёмся к выбору, наверное, остановлюсь на магии, а если точнее на Колдовстве.
Если Род даёт каждому своему члену какой-то навык, то Клан всего лишь на какие-то процентики повысил эффективность уже существующего навыка.