Константин Зубов – Одержимые
— Яр, ты в своем уме?! — часто спрашивала меня моя бывшая. При приходе Системы стало очевидно — более чем. Вот только удержаться в таком состоянии — теперь задача не из легких, ведь с каждым днем уровень «нормальности» падает, и скоро все жители Земли станут одержимыми. Чтобы сохранить здравый ум и выжить, нужно выполнять простые действия… Убивать и прокачиваться! Никаких проблем. В мирах Системы врагов предостаточно, да и я получил очень интересную особенность. Вперед!
Книги из серии «Одержимые»
Книги автора
Комментарии
Эта книга довольно долго пылилась у меня в избранном и только сейчас до нее дошли руки. По ходу чтения появилось желание написать развернутый комментарий, но оказалось, что комментарии закрыты (сейчас уже открыты) поэтому все же напишу!
Начну с базового сюжета. Трое парней проводят время на даче в Подмосковье, вступление совсем короткое и почти без раскачки. Дальше внезапно появляются магические собаки, с которыми герои довольно быстро разбираются. А затем начинается планомерное уничтожение всего, что шевелится, летает или хотя бы подозрительно смотрит в их сторону. По сути, на этом и держится весь сюжет. Если совсем упростить, ребята занимаются фармом, иногда помогая окружающим, но без излишнего героизма и надрыва.
Из плюсов можно отметить то, что герои стараются действовать не хаотично, а хоть как-то планировать развитие и прокачку группы. Это выглядит куда интереснее, чем истории, полностью состоящие из случайных удач и бесконечных роялей, хотя и они здесь встречаются.
Важно, что происходящее персонажи воспринимают достаточно спокойно. Автор объясняет это тем, что главный герой заранее допускал возможность появления системы и считал выживание и постоянное развитие смыслом существования. Более того, он успел заразить этими идеями своих друзей, которые, правда, раньше считали его слегка поехавшим. Сама концепция любопытная, но, на мой взгляд, проработана слабо. Теория теорией, но практически полное отсутствие сомнений и моральных колебаний при массовых убийствах выглядит чрезмерно. Часто не хватает эмоций и деталей, нет ощущения шока после первых смертей, будь то монстры или люди. Страх практически отсутствует как явление.
В целом автор делает ставку на динамику и экшен. Боевых сцен много, они частые и в целом написаны неплохо, именно за счет этого текст и читается без зевоты.
Мир представляет собой современную реальность, в которой по всей планете начинают появляться монстры. После первого убийства любой человек получает особую способность, причём система выбора выглядит как чёрный ящик случайностей. Все стандартные элементы жанра на месте, уровни, окно характеристик, хранилище, артефакты, расходники, порталы в другие миры, прокачка животных и прочие знакомые вещи.
Из более интересных авторских находок можно выделить механику повышения уровня. Поднять его можно в любой момент, но если не хватает опыта, персонажа буквально срывает с катушек. Причем это отражается и на психике, и на теле, вплоть до превращения в нечто почти звериное. Периодически запускаются глобальные события, во время которых повышается минимально допустимый уровень, а всех, кто не дотягивает, принудительно апают с теми же последствиями. Также любопытно реализованы некоторые порталы в другие миры. Задания там далеко не всегда сводятся к банальной зачистке, а в качестве бонуса можно возродиться в теле весьма экзотического существа, от динозавра до мурлока.
Главный герой заранее предсказал не только появление системы, но и многие ее элементы. Вдобавок он получает откровенно сильную способность, связанную с открытием порталов в другие миры. Эти порталы дают самые выгодные задания, после выхода обеспечивают временную неуязвимость, а при нахождении рядом с ними постепенно начисляется опыт. По намекам автора у способности есть и скрытые функции, которые раскроются позже. Дополняет всё умение откатываться назад во времени при получении смертельного удара. В бою герой чувствует себя уверенно, стреляет и дерется крайне эффективно.
По характеру он зациклен на прокачке и прогрессе. Его главная цель поговорить с создателями системы напрямую. В отличие от многих персонажей жанра он не одиночка и большую часть времени действует в команде. К окружающим относится с заботой, но без излишнего альтруизма, скорее по принципу разумной выгоды.
Если подводить итог, то читать книгу стоит прежде всего ради экшена и нескольких действительно интересных авторских идей. Однако если вас раздражают персонажи, перегруженные способностями и бонусами, то перед началом чтения стоит хорошо подумать
11.01.2026 14:15










