Светлый фон

* * *

Мимо уборщика, продвигавшегося с ведром и шваброй в сторону цеха номер три, проскочили две девушки. Высокие, стройные, в черных спецовках и черных косынках они напоминали двух веселых пираток.

— Аня, думаешь, сегодня получится?

— Конечно, получится! Мы же все рассчитали! Наше изобретение…

Они скрылись за дверью цеха номер три.

«Аня?» — подумал про себя Кристиан, жалея, что не успел увидеть характеристики девчонок. Интересно, игроки или неписи? Для игроков — дурацкая роль, для НПС — слишком эмоциональное поведение…

Он вошел в цех, посмотрел направо, нале…

В этот момент включили рубильники.

Яркая голубая вспышка под потолком.

Провод перебило пополам, и искрящийся конец кабеля полетел вниз. Точно на огромный станок. Возле которого крутились две девчонки в черных спецовках.

Кристиан — а вернее, Михель — рассчитал точно. Кабель должен был замкнуться на станок и выжечь всю начинку в нем. Ремонт кабеля занял бы пару часов, ремонт станка — неделю.

Может, в реальной жизни этот план бы не сработал. В игре — сработал.

Вот только двух девушек-изобретательниц это самый план не предусматривал.

Кабель ударил по кожуху станка, выбросив во все стороны ветвящиеся молнии разряда. Хлопнули, наконец, предохранители и кабель повис мертвой змеей. Из щелей станка валил черный дым.

Две девушки исчезли. Как исчезает любой человек, погибший в игре.

«Сами виноваты, — думал Кристиан, — нечего лезть раньше времени к станку и проявлять трудовой энтузиазм. Впрочем, ничего страшного с ними не произошло…»

Смерть в игре — это еще не конец. И НПС и игрок после гибели приходит в себя в ближайшем ресурректории, заведении вроде госпиталя для оживших. Игрок — потеряв опыт и несколько уровней, неписи — с потерями в памяти.

Так что погибли и погибли, ничего страшного.

Задание «Остановка цеха» выполнено! Коэффициент выполнения 212 %!

Награда в размере 212 монет перечислена на Ваш счет. Выберите из списка вещь, получение которой вы хотите.