void setup() {
}
void loop() {
}
Язык программирования «Ардуино» был очень упрощен, но так как программирование осуществляется на языке С, необходимо соблюдать правила, которые могут показаться немного странными, особенно если программирование не является вашей сильной стороной. В связи с этим необходимо, чтобы перед loop и setup стоял оператор void, а также используются фигурные скобки для разделения блоков кода.
Цифровые контакты могут функционировать в качестве входов или выходов. Мы можем использовать их для включения светодиода и посылания сигналов во внешний мир или для обнаружения нажатия на кнопку и получения информации. Перед использованием контакта мы должны задать тип поведения, который он будет принимать: будет ли это вход или выход.
Эту операцию необходимо выполнить один раз, когда плата активирована и ATmega328 начинает исполнять скетч. Чтобы использовать одиннадцатый контакт в качестве выходного, в блоке setup напишем:
void setup() {
pinMode(11, OUTPUT);
}
Чтобы использовать контакт в качестве входного, напишем:
void setup() {