• Каждая команда функции или блока должна завершаться точкой с запятой.
• Каждая программа Arduino должна содержать функцию loop (после функции setup), которая будет выполняться неоднократно.
• Команда digitalWrite переводит контакт, который настроен на работу в качестве выхода, в состояние HIGH («высокий» уровень) или LOW («низкий» уровень).
• Команда delay говорит плате Arduino ничего не делать в течение указанного интервала времени в миллисекундах (тысячных долях секунды).
Числа в круглых скобках после команды – это
Проверьте программу с помощью команды Проверить/Компилировать (Verify/Compile) в меню Скетч (Sketch), прежде чем загрузить ее в плату Arduino.
Проверить/Компилировать СкетчВы должны исправить все ошибки, обнаруженные при проверке/компилировании.
Зарезервированные слова – это набор команд, которые понимает плата Arduino. Вы должны вводить их без ошибок. Заглавные и строчные буквы считаются различными.
После того как вы загрузили программу, она начнет работать автоматически, пока вы не отключите питание платы или не загрузите новую программу.
На плате Arduino Uno рядом с USB-разъемом находится кнопка сброса (тактильный переключатель). Когда вы нажимаете ее, плата Arduino сбрасывает все параметры и перезапускает программу.
Не забывайте сохранять программный код
Не забывайте сохранять программный код
Когда вы изменяете вашу программу и загружаете ее в микроконтроллер, новая версия будет
После того как инструкции программы будут загружены в микроконтроллер, извлечь их обратно невозможно.
Программирование требует внимания к мелочам
Программирование требует внимания к мелочам