Светлый фон

Pokémon Trading Card Game 2

Pokémon Trading Card Game 2

В марте 2001 года, спустя чуть больше двух лет после релиза в Японии и едва появившись в Европе, Pokémon Trading Card Game получила право на продолжение, которое так и не вышло за пределы Японии. К 228 картам предыдущей игры добавилось 65 карт из расширения Team Rocket, 97 из японских наборов, продававшихся в торговых автоматах, 15 эксклюзивных карт из тренировочных «стартовых наборов» для новичков, 26 новых рекламных и 13 оригинальных карт, созданных специально для видеоигры, и, наконец, одну карту из дополнения Gym Heroes. Итого в этом сиквеле нужно собрать 445 карт – почти вдвое больше, чем в первом эпизоде. Несмотря на то что в то время уже вышли версии Gold и Silver и дополнения для карточной игры, основанные на втором поколении, вторая часть Pokémon Trading Card Game все так же сосредоточилась на первом – хотя среди оригинальных карт можно встретить троих покемонов второго поколения: Мэрилла, Тогепи и Лугию.

В новом приключении игрок вновь воплощает Марка или женского персонажа Минт. Ему вновь предстоят битвы с восемью Мастерами клубов, но с появлением карт из дополнения Team Rocket в сюжет вливается злая организация Команда GR (Great Rocket), цель которой – украсть легендарные карты. Для этого она беспардонно похищает Мастеров. Так в дополнение к предыдущему острову игроки могут исследовать новый, на котором находятся семь фортов каждого типа и замок, где проживает король Бируритчи, лидер команды GR. Среди других новшеств стоит отметить появление казино, где можно выиграть редкие карты, а также замену медалей на монеты (во время боя они выдают орла или решку). Наконец, Запечатанный форт предлагает девять сложных столкновений с элитными противниками. В целом, не считая появления Team GR, новый сюжет сильно напоминает предыдущую версию, но длиннее и сложнее.

И снова коллекции

И снова коллекции

Как и оригинальная видеоигра, карточная Pokémon при появлении на рынке в конце 1990-х вызвала коллекционный бум. Некоторые карты ожидаемо попадаются реже других и иногда имеют эффектную голографическую обработку, хоть не содержат ничего «секретного»; другие не учитываются в нумерации выпусков и пользуются у коллекционеров особым спросом; третьи же имеют две версии – классическую и голографическую. Помимо колод из шестидесяти карт с известным нам содержанием для прохождения игры необходимы бустеры (наборы, содержащие десять случайных карт). Как и в видеоигре, завершить коллекцию поможет обмен.

Без учета колод, полученных в начале двух Pokémon Trading Card Game, карты в бустерах распределяются случайным образом после каждой победы. В первой игре есть пять различных типов бустеров (Колизей, Эволюция, Загадка, Лаборатория и Промо), а во второй – восемь (Первые покемоны, Легендарная сила, Остров ископаемых, Психобитва, Парящий в небе покемон, Мы Команда R, Амбиция Команды R и Промо). При этом наборы составлены не так, как в карточной игре: например, в одном наборе можно найти карты из базового выпуска, дополнения Jungle и Fossil. Чтобы получить все карты в игре, придется время от времени выполнять короткие квесты или обмениваться с NPC, следуя уважаемой традиции Pokémon. Некоторые карты, именуемые призрачными, можно получить лишь с помощью функции Card Pop! подключив два Game Boy Color через инфракрасный датчик и разблокировав карту для каждого игрока. Так в первой Pokémon Trading Card Game можно получить Мью 15-го уровня и Венузавра 64-го. Как и RPG Pokémon, серия вертится вокруг завершения коллекции, и заполнение альбома в ней обходится дешевле, чем в карточной игре. Отличная новость для самых скупых коллекционеров! Примечательно, что к обеим играм Pokémon Trading Card Game прикладывалось по настоящей карточке: первая сопровождалась голографической картой Драгонайта в Японии и Мьюту в других странах мира, а продолжение продавалось с голографической картой Лугии.