Отличная архитектура возникает из простых взаимодействий
Отличная архитектура возникает из простых взаимодействийМы используем термин «возникает», когда сложное поведение появляется из простых систем. Возникновение – это распространенное явление: отдельные муравьи ведут себя примитивно, а весь муравейник демонстрирует гораздо более сложное поведение, возникающее в результате взаимодействия между муравьями. Таким образом, муравейник – это больше, чем сумма всех его обитателей.
Когда система разработана так, что ее поведение формируется из
Глубокая иерархия модулей, вызывающих один другой, применяется редко. Вместо этого система будет использовать сообщения, очереди или другие способы коммуникации модулей, не требующие централизованного управления. Утилиты Unix – хороший пример такой организации работы[71]. Входной сигнал передается от одной утилиты к другой, что облегчает их объединение в цепочку. Это приводит к очень простому, последовательному использованию: вызывается первая утилита, потом вторая, затем третья. Можно создать и более сложное взаимодействие между инструментами, но это приводит к простой, неглубокой структуре вызовов (в отличие от глубокой, вложенной иерархии вызовов со слоями модулей).
Если система спроектирована подобным образом (простые модули, взаимодействующие простым способом), то можно получить интересный эффект. Команде начинает казаться, что
Людям, потратившим годы на создание набора утилит Unix, знакомо это чувство возникающего поведения. Можно получить первое