Позволяет получать опыт повышенный опыт за добычу ресурсов или создание предметов.
По достижении 10го уровня игрок может выбрать специализацию своего класса
По достижении 10го уровня игрок может выбрать специализацию своего классаМагические классы поддержки (например: жрецы, друиды, целители и т. д.) получают пассивное умение «врач», в два раза увеличивающую влияние силы заклинаний непрямого воздействия на магию лечения и усиления. А так же 8ой балл характеристики «ВЛИЯНИЕ» снизит требование на одно очко характеристики, но не меньше одного (далее перспектива развития).
«врач»Маги атакующих классов (например: колдун, чародей, ведьма, некромант, малефик) получают пассивную способность «боевая единица», позволяющую кастовать заклинания наносящие прямой урон (например: огненная стрела) в движении. А так же 8ой балл характеристики «ИНТЕЛЛЕКТ» или «МУДРОСТЬ» получит перспективу развития.
«боевая единица»Воинские классы, сделавшие упор в развитии на силу, получают пассивное умение «нападающий», на 60 % снижающее износ оружия при атаке, на 50 % снижающее расход маны для атакующих навыков; 8ой балл характеристики «СИЛА» получит перспективу развития. А также повышение нормы переносимого груза до 55%
«нападающий»,Воинские классы, сделавшие упор в развитии на телосложение, получают пассивное умение «защитник», на 40 % снижающее износ экипированной одежды и брони, на 60 % снижающее расход маны для защитных навыков. 8ой балл характеристики «ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ» получит перспективу развития. А также повышение нормы переносимого груза до 60%
«защитник»,Воинские классы, сделавшие упор в развитии на ловкость, получают пассивное умение «фехтовальщик», на 50 % снижающее износ экипированной одежды и брони от ударов, не нанёсших повреждение; на 20 % снижающее износ оружия при атаке, 80 % при критическом попадании, на 90 % снижающее расход маны при критическом попадании для всех навыков; 8ой балл характеристики «ЛОВКОСТЬ» получит перспективу развития. А также повышение нормы переносимого груза до 45%
«фехтовальщик»,