Светлый фон

Решающее значение имеет также создание среды программирования. Удобство среды программирования сопоставимо с преимуществами сборной перегородки для домашнего ремонта. Вам не надо идти на лесосклад и подбирать доски необходимого размера или гвозди. Вы просто обращаетесь в строительную компанию и получаете сборную стенку. Сэкономив время, вы сможете сосредоточиться на более важных задачах, таких как планирование квартиры в целом или внутренняя отделка.

В компьютерном деле среда программирования оперирует уже готовыми программными блоками, что позволяет создавать программы под определенную операционную систему, не отвлекаясь на проработку отдельных, наиболее трудоемких и, в сущности, стандартных блоков программ. Программист получает возможность сконцентрироваться на чем-то конкретном, например на создании самой быстрой в мире программы проверки орфографии, не отягощая себя изобретением велосипеда, т.е. разработкой той части кода, что уже включена в среду программирования. У Microsoft была среда программирования для Windows, у Apple — для Мас.

Однако создание среды программирования для Power Мас шло безобразно медленно, на грани провала, в результате чего разработка программистских инструментов оказалась сорвана. Здесь то и начался весь тот кошмар, который получил название Bedrock.

Одной из причин этого было сотрудничество в начале девяностых многих разработчиков Мас в проекте Windows. Такая тенденция вызывала серьезную обеспокоенность в верхних эшелонах Apple. Система Мас по-прежнему в техническом плане превосходила Windows, однако в 1992 году Microsoft, выпустив на рынок Windows 3.1, оказалась близка к тому, чтобы уменьшить разрыв. В этой последней версии были исправлены многие недостатки Windows 3.0, ее сделали более удобной для пользователя. Другими словами, Windows стала более "макинтошевской".

Разработчики, имеющие дело с Windows, столкнулись с необходимостью переписывать свои программы, первоначально созданные для Макинтоша, под среду Windows, т.е., по сути, вынуждены были писать вдвое больше программ. Общий результат не оправдывал затраченных усилий. Но отказаться от преимуществ сотрудничества с Windows они не могли. Становилось все более очевидным, что позиции Windows на рынке уже нельзя недооценивать. Остановить Windows оказалось невозможно. В 1993 году в мире было продано более 30 млн. компьютеров, поддерживающих Windows,— в десять раз больше, чем Макинтошей.

Это стало для корпорации Apple проблемой номер один. Чем больше времени программисты отдавали Windows, тем меньше они занимались разработкой новых программ для Мас; задержки с выходом новых версий программ приводили к падению спроса. К тому же в один прекрасный день программисты могли и вовсе забросить Мас, чтобы целиком переключиться на Windows. Apple пришлось искать способы сохранения своей команды.