Светлый фон

На первом уровне Дарку достался Поток восстановления. Сейчас, прокачав его до десятого, можно на одну единицу маны восстанавливать ровно десять хит-пойнтов. Плюс добавился новый эффект, но увеличился промежуток между применениями: «Снимает случайным образом 1 негативный эффект на персонаже, или союзнике (питомце союзника), или нейтральном персонаже (питомце нейтрального персонажа). Перезарядка: 15 секунд». Тоже полезно, теперь можно не бояться мобов вроде крутых призраков с их долгоиграющими дебафами.

Снимает случайным образом 1 негативный эффект на персонаже, или союзнике (питомце союзника), или нейтральном персонаже (питомце нейтрального персонажа). Перезарядка: 15 секунд

От Потока восстановление ответвился Столб света: «При активации умения выбранная цель получает 100 хит-пойнтов, и еще 100 хит-пойнтов с равномерной скоростью восстанавливаются в течение 10 секунд. Затраты магической энергии: 100 единиц. Перезарядка: 2 секунды». Тоже лечебное заклинание, но более затратное по мане. Зато откат мизерный, в критической ситуации можно успеть пару раз кастануть на себя и помчаться прочь, выдержав несколько атак в спину. Даже если попадешь под паралич, за счет отсроченного лечения повыше шанс пережить контроль. Другой выгоды Дарк пока что не заметил, но из всех предложенных вариантов этот показался наиболее перспективным.

При активации умения выбранная цель получает 100 хит-пойнтов, и еще 100 хит-пойнтов с равномерной скоростью восстанавливаются в течение 10 секунд. Затраты магической энергии: 100 единиц. Перезарядка: 2 секунды

Самое интересное получилось с последним умением — с великими сложностями полученным на третьем уровне Световым натиском. Теперь оно на одну единицу затраченной маны отбирало восемь единиц здоровья, а максимальный радиус действия резко скакнул до пятнадцати метров. Плюс добавился эффект контроля — цель, попавшая под урон, с вероятностью в пять процентов может оказаться ослеплена на две секунды. И откат теперь составлял ровно десять секунд.

Но это — ерунда. Похоже, что главная фишка зарыта в ответвлении от Светового натиска — Световом ударе. «Действие умения: жертвуя полным запасом магической энергии или его частью (настраиваемо), персонаж может зарядить чистейшей магией Света оружие или наносящий урон расходный элемент оружия. При удачной атаке заряженным предметом противник получает не только физический урон, но и однократный урон от сконцентрированной в предмете магии. Внимание! Магическое оружие заряжать можно, но эффект сработает только при контактном ударе.