– Врача!
* * *
Утро нового дня я встречаю у себя в номере. После того представления, что я устроил в корейском ресторане, меня отвезли в отель и вежливо попросили никуда за территорию не отлучаться. У двери остался дежурить Алекс Томашик, а позже к нему присоединилась Лаура. Обнаружил их, когда спускался вниз – прогуляться по пляжу и окунуться в море.
Когда я возвращался в номер, Алекс одними губами прошептал:
– Взяли! – и показал мне большой палец.
– Отлично, – сказал я, ничуть не удивившись. Полученный опыт сразу подсказал, что террориста поймают.
Ночью я дрых, как убитый, но просыпаясь каждые три часа, все-таки повысил характеристики.
Шесть очков за последние три левел апа вложены поровну в «Интеллект» и «Восприятие». Я не теряю надежды, что Фил-2 прорвется, и я все-таки достигну тридцатого уровня, на котором мне станут доступны героические способности третьего тиера:
Тиер 3. Предвидение (активная героическая способность)
Тиер 3. Предвидение (активная героическая способность)Позволяет носителю прожить следующие 15 секунд жизни в смоделированной реальности, по истечении которых вернуться в стартовую точку активации навыка.
Позволяет носителю прожить следующие 15 секунд жизни в смоделированной реальности, по истечении которых вернуться в стартовую точку активации навыка.
Тиер 3. Берсеркер (активная героическая способность)
Тиер 3. Берсеркер (активная героическая способность)Боевой навык, который позволяет носителю трехкратно повысить основные характеристики на 15 секунд.
Боевой навык, который позволяет носителю трехкратно повысить основные характеристики на 15 секунд.
Тиер 3. Убеждение (активная героическая способность)
Тиер 3. Убеждение (активная героическая способность)