Светлый фон

Вдоль левой стороны арены были выставлены столы из столовой, на которых расположились закуски и бутылки с напитками. Над ними колдовали маги, устанавливая защиту, чтобы во время игрищ молодежи ничего не пострадало.

На арене готовились к спортивным состязаниям. По словам Донны, состязания каждый раз были разные, поэтому какие будут в этот праздник, она не знает. Главное, чтобы условия были безопасные и никто не покалечился.

Игры были на силу, ловкость, скорость реакции и сообразительность. Сначала у парней набирается 16 команд из 8 человек, затем команды, как и самые слабые участники, постепенно выбивают, пока не остаются две команды. Капитан победившей команды становится магом-защитником.

— Дай угадаю, это всегда был Фаргус? — задала я риторический вопрос.

— Ну, его трудно обыграть, — усмехнулась Донна.

Далее шли состязания для девушек. Поскольку нужна была всего лишь исполняющая роль богини, то тут все было проще. Девушкам выдавались одинаковые предметы и простое заклинание с первого цикла, нужно было пофантазировать и создать что-то из этого набора. Кто из них оригинальнее подойдет к вопросу, тот и победит. Участвовать могли все, кроме первоциклиц.

— А судьи кто?

— Хозяин праздника Фаргус, он отберет несколько претенденток, а потом за кого оваций больше будет, та и победит.

— И кто постоянно побеждал? — хотела я узнать фаворитку Фаргуса.

— Каждый раз разные, — подмигнула Донна. — Он за разнообразие.

Первое состязание было на испытание командного духа, чтобы отобрать самые сильные команды. Арена состязаний превратилась в реку, а команды сели по «лодкам», надо было прийти первым к финишу. У каждого в команде была своя задача, кто отвечал за правильное направление и управление лодкой, кто отвечал за скорость, кто боролся с возникающими внезапно на пути препятствия, а кто с мешавшими соперниками, а кто и сам был таким же злоумышленником против других. Таким образом отобралось 16 команд.

Глава 3

Глава 3

Далее было веселое состязание, арену разделили пополам прозрачной высокой стеной, а ребятам надавали кучу огромных перьев грифонов. За определенное время команды по обе стороны стены должны были перекинуть друг другу как можно больше перьев. На момент, когда время истечет, у кого будет меньше перьев, чем у противников, тот выиграл. Дело в том что перья хоть и большие, но все равно легкие, и падали медленно. Поэтому сложно было ими управлять даже с помощью магией воздуха. Смеялись во время процесса и сами состязающиеся, так и зрители.

— Дуй сильнее, слабак! Клод мазила! Тебе за что зачет по воздуху поставили, эй! — доносились крики со всех сторон.