И внезапно, перехватив оценивающий взгляд одного из рыцарей, я понял, в чем дело. Пазл сложился, кубик Рубика собрался, и все происходящее перестало быть странным.
Стало понятно все, что было в этом бою с самого его начала. По сути, вообще странно то, что мне все происходящее вообще показалось странным – вот такой каламбур. Меня смутило, что участвуют в рейде НПС и командует всеми НПС. Будь кругом игроки, такой подход к рейду был бы мне сразу понятен. Как то: встречать каждого монстра бойцами близкого к нему уровня. А также желание убить мобов минимальным числом. Ведь выполнение этих условий дает прокачку бойцам и выпадение хорошей награды с босса. Да, легко можно было послать на уничтожение Курскараса эвалли. Легко. Но что бы это дало барону и дружине? Защиту подответственной территории? Безусловно. Но разве с этой защитой не справилась бы дружина и без участия рыцарей? Судя по происходящему, когда мы добьем Тоса, задача охраны земли баронства от тварей Бездны будет выполнена. Но по сути это все.
А для чего в рейды ходят игроки? Ответ прост: опыт и лут. Бывают еще второстепенные причины, как то: выполнение заданий, наработка репутации с какой-либо фракцией или еще что-то подобное, но это все же не основные причины, которых именно две. Опыт и лут – вот краеугольные камни любой РПГ. А ведь мне известно, что ресурсы в игре с неба не падают. И НПС, для поддержания своей экономики, нужно их добывать, и компьютерные персонажи в мире «Трона» этим и занимаются. Рудокопы копают руду, охотники добывают шкуры, травники занимаются собирательством и так далее. Так что нет ничего удивительного в том, что дружина фармит рейд-боссов на своей территории. Также я знаю, что НПС имеют уровни и опыт. И даже, как и игроки, получая опыт, растут в уровнях. Только делают это в десять раз медленнее игроков, но по сути-то – один и тот же процесс! Получается, что, выставив против Курскараса именно такой состав, барон одновременно выполнял три основные задачи:
1. Защита территории. Ведь пойди что не так, в дело бы вступили эвалли и легко устранили угрозу.
2. Прокачка своей дружины.
3. Улучшение награды за изгнанного босса.
Ну и наверняка еще были задачи второстепенной важности, как то: отработка взаимодействия в отрядах, проверка новичков и прочее. А мое непонимание ситуации – не более чем шоры на глазах, которые мешали мне видеть происходящее адекватно. Какие шоры? А те, которые не позволяли мне представить, что НПС способны действовать как игроки, причем с той же мотивацией. Очередной важный урок для меня…