Светлый фон

Прошел час, и мир разлетелся на осколки, оставив мне только богиню. Но он практически сразу же склеился обратно, возвращая мне контроль над телом. Я успел заметить исчезающий силуэт друидки посреди ямы. Вариант «взять меня под контроль и перепрыгнуть через колья» не сработал.

Прошел еще один час, и мир вновь разлетелся на осколки, чтобы тут же вернуться обратно. И опять лишь рассеивающаяся дымка напомнила о том, что только что возле камня возрождения стояла одна очень самонадеянная особа. Ректор наказал Долгунату за избыточное использование его подарка в рамках Академии.

Прошел еще один час, и… мир остался на месте. Со стороны камня возрождения на меня исподлобья смотрела растрепанная и злая Долгуната, уже не предпринимавшая попыток взять меня под контроль. Дарить ей время на то, чтобы придумать новый план побега из моей ловушки, я не хотел, поэтому без лишних эмоций активировал еще десяток свитков с ударом.

– Ярый, давай договариваться! Мне… Не-е-ет!!! – ноги друидки вновь превратились в мясной фарш, и земное притяжение увлекло ее к кольям.

– Постой! Нам нужно поговорить! Я не… А-а-а!!!

– Ярый, остановись!!! Не-е-ет!!!

– Дебила кусок! Когда я до тебя доберусь, ты будешь кровью… А-а-а!!!

Я уничтожал Долгунату уже двенадцать часов подряд. На мой взгляд, даже если девушка получила дополнительный опыт в пустошах, у нее должно остаться от силы один-два уровня. Еще два часа – и Академия навсегда забудет о существе по имени Долгуната. Либо я ее окончательно уничтожу, либо она вернется в большой мир. Другого не дано.

– Не нужно ее уничтожать, – раздался голос Громаны, стоило очередному крику друидки раствориться в окружающем пространстве. – Ты уже достаточно ее наказал.

Я обернулся и увидел ведьму, сложившую руки на груди и внимательно изучающую вырытую мной яму.

– Забавная конструкция.

– Я не могу оставить ее в живых, – отрезал я. – Ты же сама говорила, что она не позволит мне пройти Академию. Что она мой враг. Разве в Игре принято щадить своих врагов?

– Даже если убьешь ее – у тебя появится еще более могущественный враг. Арчибальд не простит гибели своей ученицы.

– Предлагаешь ее помиловать? – я ехидно усмехнулся. – Может, мне еще и в яму прыгать самому? Зачем бедную девочку напрягать лишними заботами? Гоняйся за мной…

– Ты прав, что считаешь ее опасной, – Громана не собиралась сдаваться. – Прав, решив, что проще один раз избавиться от врага, чем прятаться всю оставшуюся жизнь. Но ты забываешь об одном – мы находимся в Игре. Я не понимаю, почему ты хочешь уничтожить друидку, вместо того чтобы сделать ее союзником? Тебе нужно развиваться, а кто, как не 150-летний игрок, может в этом помочь?