- А ну-ка подожди, проглот. Ты же только полчаса назад наелся так, что едва шевелился?
Котенок послал мне посыл, который я расшифровал примерно, как: Чего тебе надо? Я очень голоден. Выглядел он при этом действительно как будто не ел несколько дней. Его живот буквально прилип к позвоночнику, а ребра выступали так, что чуть ли не прорывали шкуру. Но сам он при этом явно вытянулся в длину.
- Да подожди минутку. Покажи мне свой рывок и можешь идти есть дальше.
Котенок резко прыгнул в мою сторону, ударившись мне в грудь. Хорошо еще догадался убрать когти. Но сам удар по ощущениям был, как будто меня ударили молотом в грудь. При этом я получил сообщение:
Во время рывка Малыш буквально размазался в воздухе. И если бы я попытался уклониться, то боюсь мне это трудно было бы сделать. Даже несмотря на то, что моя ловкость в три раза выше его, а уклонение давно перевалило за сотню. Пока я размышлял, котенок уже успел отбежать и добрался до ближайшего трупа полоза. Вот только теперь он не стал высасывать кровь, а принялся с огромной скоростью поглощать мясо, отрывая его, отросшими зубами, и глотая его практически не жуя.
- Ну ладно, жуй. Потом продолжим наши эксперименты. - Похоже котенок усиленными темпами набирает вес и растёт, чтобы соответствовать своему новому уровню.
Сам же я занялся разделкой полозов, поднимая себе анатомию и свежевание, попутно анализируя прошедший бой. Похоже я сам себя сильно недооценивал. Пусть полозы и нападали за раз по шесть-семь штук, а не все вместе, но по факту я убил 124 моба 40-45 уровня. Именно столько трупов я насчитал. Да по факту я имел основные характеристики как у 44-х уровнённого игрока, причем это без учета мудрости и интеллекта. Навыки у меня прокачены почти как у стоуровневого игрока, а многие дополнительные характеристики итого выше. Все же мало кто специально их прокачивает. Это как в реале, все знают, что делать по утрам зарядку полезно, но сколько человек её фактически делают. Так же и с тренировками в виртуале, начинают поначалу многие, но быстро забрасывают. Плюс у меня есть еще усиление за счет доспеха и оружия. Поэтому то что я вышел из боя победителем уже не видится настолько фантастическим. Но надо бы более подробно разобрать логи боя. Судя по логам, полозы имели следующие характеристики: здоровье около 400-450 единиц, урон в районе 40-45 единиц. Распределение характеристик можно примерно определить. В телосложение они, как и крысы ничего не вкладывают, поэтому и здоровье такое низкое. Усиленный укус у них вряд ли есть, все-таки их челюсти явно не предназначены для сильного укуса, значит в силу идет по две единицы. Двигались они достаточно шустро, но медленней меня, значит в ловкость наверно тоже шло по две единицы, ну и одна единица шла в выносливость. Судя по наносимому мной урону, броню они имели в районе 20 единиц. Из способностей можно выделить разве, что их способность, сжавшись на манер пружины, выпрыгивать в сторону противника. Но летели они при этом, в отличие от Малыша, не особо быстро. Может есть еще усиление урона при сдавливании противника, на манер земных питонов. Но тут утверждать ничего не могу, они ни разу не смогли меня обвить. В итоге мы получаем довольно слабого моба, хоть и 40-45 уровня. Рановато я похоже начал себя нахваливать. Если, например, взять того же гоминида, то с ними мне было бы намного трудней. Я про них конечно мало что могу сказать, но один параметр я примерно могу прикинуть. Судя по их дубине, они должны обладать силой не менее 90 единиц. А практически все мобы, обладающие оружием, имеют усиленный урон им. Грубо говоря у них на максимум прокачен навык владения этим оружием. То есть урон гоминида минимум 90 единиц, плюс урон самой дубины 30-35 единиц, а это уже 120-125 урона. И мне бы хватило 7-8 ударов и я труп. А если б попали по голове, то наверняка бы прошёл бы крит, и парочки таких критов мне бы вполне хватило. А полозы между прочим за бой успели грызнуть меня около двадцати раз. Так что надо бы не забывать, что у мобов важен не только уровень и тип, но и их вид. А ведь начиная уровня с 50-70 мобы с различными усилениями будут встречаться все чаще. У них может быть повышен и урон, и ловкость, и телосложение, может быть мощная броня, в общем усиления могут быть самые различные. Подозреваю это сделано специально, ведь игроки к тому времени тоже уже прокачают многие свои навыки. Да и обмундирование со временем будут брать более высокого класса.