— Как выбирать классы? И какие они бывают? — пристально глядя на вьющийся перед глазами дымок, я взмолился, чтобы он знал ответ на этот вопрос.
— Всех не знаю, — тут же расстроил меня мой двойник, но кое-какой информацией он все-таки, как оказалось, обладает. — Можно продолжить развивать то, с чем работал до этого, но на более профессиональной основе. Или выбрать один из классов тех, с кем успел столкнуться за время своего ученичества.
Стоило мне понять, что именно делать дальше, как последняя строка системного сообщения тут же развернулась, открывая доступ к новой информации. Итак, мне, получается, доступны следующие классы.
Некромант (рекомендуемый класс). Маг, работающий с мертвыми, проклятиями и призрачным миром. Повышает предрасположенность к смерти на 5. Открывает 2 новых способности, 1 дополнительное очко усилений на уровень.
Некромант (рекомендуемый класс).
Маг, работающий с мертвыми, проклятиями и призрачным миром.
Повышает предрасположенность к смерти на 5.
Открывает 2 новых способности, 1 дополнительное очко усилений на уровень.
Сердце тут же застучало быстрее. Вот она, та самая предрасположенность к смерти, благодаря которой я смог выделиться. Выходит, все остальные смогут добавить ее в свой арсенал только при взятии нового класса. Но у меня этой предрасположенности даже больше, чем тут можно получить. Значит, скорее всего, будут какие-то улучшения после выбора профессии, на которых и можно повысить эту склонность… И, что не может не радовать, я, получается, всегда буду немного впереди тех, кто выбрал ту же дорогу. Вот только оптимальное ли это решение — сосредоточиться только на магии смерти? Я же помню того дана-волшебника, которого просто взяли и оглушили, пусть и с моей помощью. Или трупы эльфов все в тех же чертовых подземельях. Все-таки чистые некроманты уж слишком легко могут попасть под удар, а делать акцент на возможности украсть чье-то тело в случае смертельно неудачного стечения обстоятельств очень не хочется. Хотя, может быть, я как-то сильно нагнетаю негатив? Или просто перед глазами стоят бронированные туши орков, от которых отскакивают пушечные снаряды и ракеты — нет, все-таки в такой неуязвимости что-то есть. Но, как говорится, сначала надо изучить весь список.
Снайпер (класс ловкости). Стрелок, способный замечать слабые точки противника и поражать их в любом из миров. Повышает предрасположенность к стрелковому оружию на 5.
Снайпер (класс ловкости).
Стрелок, способный замечать слабые точки противника и поражать их в любом из миров.