К счастью, через двадцать минут боя на истощение поток врагов начал падать – видимо все те, кто находился снаружи построек этого подземного города, уже нашли свою смерть от рук его костяных воинов. Когда у Азраила оставалось всего чуть больше сотни маны, он наконец взял 42-й уровень, полностью восстановив её запас.
Пять единиц статистики ушли вновь в энергию, подняв её показатель до сотни, а очко навыков вновь отошло к призыву скелетов, подняв его до девятнадцати.
Азраил начал аккуратно осматриваться, продвигаясь вглубь комплекса. Вонючая куча трупов уже осталась позади, но отчего-то чувство угрозы на душе некроманта только росло. Казалось, здесь, в подземном городе, таится что-то пострашней этих сраных некроморфов, словно вышедших с экрана старой хорор игры. Правда местные твари были не в пример опаснее и живучей, способные жить не только без башки, но и без ног, рук и доброй половины туловища.
Комплекс сооружения утопал во тьме, а редкие огни были чем-то вроде ориентиров на время аварийной ситуации. Азраил видел обозначения коммуникаторов, тревожного пульта, гаража ремонтных ботов и чёрт знает чего ещё. Но вот генераторную ему удалось найти только спустя пол часа блужданий. Но и это было не самым странным, так как в отключившейся электронике вообще странного ничего не было – мало ли какие тут механизмы были. Самой большой странностью этого места была отчётливая аура смерти. Продвигаясь по тёмным коридорам, заполненным рваной одеждой людей, побитой мебелью и с исполосованными когтями стенами, некромант медленно впитывал энергию смерти, рассеянную по всему комплексу. Словно бы здесь произошло нечто, оставившее отпечаток на всём вокруг, как будто ты попал в древний склеп или старую псих больницу, где пачками умирали люди от экспериментов. Настолько сильный холод ужаса эта энергия пробуждала в душе.
Следя за показателями статуса, ангел смерти отмечал про себя неуклонный рост показателя его маны и жизни его костяных воинов. Их вообще постоянно сопровождала теперь чёрная дымка, клубившаяся вокруг костей, обещая скорые изменения во внешнем виде.
Проходя по пустым коридорам, Азраил начал понимать, что произошло: автоматика системы зарегистрировала какую-то массовую угрозу, загерметизировав все выходы и входы. Ему самому удалось попасть внутрь только благодаря тому, что некоторые внешние двери были неисправны, и именно через них вышла часть тех монстров, что он уничтожил только что прямо в тоннеле.
Собирая таким образом энергию смерти, некромант даже не заметил, как пролетело время. Прислушиваясь к скребущимся звукам за гермодверьми и разглядывая кровавые отметины на стенах, он совсем потерял из виду процесс поглощения здешней удивительной субстанции. Однако, как только множитель его маны достиг десяти, его внимание привлёк звук системного события. Развернув статус и окно навыков, Азраил заметил появление нового внесистемного навыка. Располагался он в ветке призыва.