Светлый фон

Обман!

Скил сработал как надо, вводя монстра на секунду в замешательство. Ускорившись за счет сверхакробатики, я контратаковал тварь сверху обычным рубящим ударом. После чего рывком ушел ему за спину и активировал Рассекающую атаку.

Рассекающая атака наносит:

- 1486 (- 501) (крит.) (тип: физический, тип: свет)

- 1614 (- 509) (крит.) (тип: физический, тип: свет)

- 1756 (- 488) (крит.) (тип: физический, тип: свет)

«На Гурджор. ур. 40 (Э) наложен негативный эффект: Кровотечение, время действия 1 минута; цель теряет 50 единиц жизни каждые 10 секунд»

На Гурджор. ур. 40 (Э) наложен негативный эффект: Кровотечение, время действия 1 минута; цель теряет 50 единиц жизни каждые 10 секунд

Следующие пару минут я планомерно снижал его уровень хп, вертясь в области замедления времени, будто белка в колесе. Когда монстр наконец-то осознал что новый противник ему не по зубам, он попытался обратиться к своей первой абилке. Дабы не дасть скастовать ему Страх, я направил точно в тело босса Ледяную границу, которая удачно прервала активацию навыка. За ней последовала смена класса и атака Морозной вспышки, усиленной соответствующей стихийной печатью.

Далее последовала тактика кайта, на которую монстр попытался ответить активацией второй спец. абилки. Увернувшись от всех струй яда, я при помощи сверхакробатики выбрался за пределы зоны поражения, и выпив второй припасенный перед боем флакон с противоядием, продолжил безжалостно атаковать его всем своим арсеналом ледяной магии.

«Убит противник Гурджор. ур. 40 (Э), из-за слишком большой разницы в уровнях вы не получаете очков опыта»

Посетовав на бесчестную игру системы, я не стал особо расстраиваться по поводу потери опыта. Ведь главной целью этого сражения был не он. Бригада вояк-диверсантов получила по заслугам. Надеюсь те из них, кто сможет пережить путешествие по Серым равнинам, а потом последствия дебафа, лишь завидев меня на горизонте, бросятся обходить за несколько километров.

Получено:

Магическая монета х4870

 

«Клык Гурджора»

Клык Гурджора

Тип: Амулет

Активирует на владельце эффект Буйство огра: Физика: +25; Моторика: +25; Физическая защита: +10%; Здоровье: + 700

Буйство огра