- А вы молодцы, - похвалил я сотрудников, работавших над антигравом. Какова грузоподъёмность?
- С грузоподъёмностью плохо. Максимум на этот аппарат можно нагрузить пару килограмм. Правда тогда он становится условно рабочим. На манёвры не хватает тяги. Даже под то как есть пришлось переделывать управляющее ПО. Нам удалось скопировать детали и собрать устройство, но мы пока не понимаем принцип работы. С такими попытками копирования техники казусы встречались даже с более простой техникой. Был случай, когда горе плагиаторы замахнулись на копирование миниатюрных турбореактивных двигателей одной передовой фирмы. Купили пару двигателей, разобрали и на прецизионном оборудовании накопировали деталей. Результат - выглядит так же, топливо жрёт так же, а тяги нет. У нас примерно такая же ситуация. На данном этапе это не более чем детская игрушка с ценой автомобиля премиум класса.
- Все равно вы сделали большой шаг вперёд.
- Возможно если мы изучим антиграв в игре, у нас получится лучше, - предложил один из исследователей.
- Возможно. На пути такого эксперимента есть несколько препятствий. Первое - количество игроков ограничено. Второе - экономика игровой фракции такова, что мы с трудом обеспечиваем боевую группу. На ученых у нас почти нет средств. Там всё как в реальности. В средние века не могли развить науку не потому, что были тупыми, а потому, что население было слишком меленьким для обеспечения достаточного количества учёных. Ну и третье - там у нас странный гибрид из железного века с примесями высокотехнологичных вкраплений. Там мы не сможем оборудовать лабораторию таким оборудованием, которое есть у вас здесь.
- А мы слышали, что можно организовать отдельную группу?
- Раз уж вы подписали соглашение о неразглашении, расскажу вам немного больше. Не стоит вам формировать своё мнение на основе сплетен и недоговорок.
Следующие пару часов я рассказывал об особенностях и правилах игры. Пояснил почему мы не плодим количество групп. Для убедительности привёл статистику, собранную от покупателей капсул. Статистика была мягко говоря не весёлой. Из шести групп закупившихся у нас капсулами, три обнулила игровая живность. Две с трудом удерживали игроков на втором-третьем уровне. Игроки этих групп, к текущему времени, посещали игру раз в неделю, что было максимальным временем без посещения игры. В игру заходили всем скопом и всеми правдами, и неправдами при входе старались хоть на волосинку заполнить шкалу опыта. Дольше пары часов продержаться в игре им не удавалось. Дальше гибель, сброс прогресса опыта и ещё неделя перерыва. Эти группы игроков в открытую говорили, что ждут, когда до их мест обитания дойдёт более сильная группа.