Светлый фон
Кровь жизни Кровь магии Жидкой кровью Духовный яд Кровь жизни Реген

Можно даже поискать какой-нибудь специализированный амулет или другой предмет, заточенный под "Боевых алхимиков". Есть в игре такой класс, крайне непопулярный из-за немереного количества заморочек и дороговизны его отыгрывания, но как раз таки предмет на персонажа этого класса мне бы подошел идеально. В его свойствах есть такая интересная штучка, как "Пространственный карман алхимика", куда можно запихнуть до пяти тысяч однотипных зелий. И если на этот артефакт накинуть еще и эффект с мода, дающий возможность автоматического использования содержимого, то получится очень даже неплохое сочетание с учетом моего зелья "Кровь жизни". Фоновые 15 % регенерации в бою плюсом.

Боевых алхимиков Пространственный карман алхимика Кровь жизни

Не раз и не два меня посещала мысль послать все свои планы к черту и решить все свои проблемы одним махом. Ведь способ банален до безобразия. Все те же квесты. Выполни их с выбором награды в виде опыта и всё. Мне буквально-то и надо — один, два мелких квеста до заполнения соответствующей шкалы. Пока убегал от воина и отмахивался от особо настырных зверушек, парочку все-таки прибил, так что шкала уже давно не была пустой. Достаточно взять второй уровень и перестать быть "нулевкой" и моя стоимость, как потенциального раба резко упадет, что отобьет у гильдии "охотников" львиную долю интереса к моей персоне.

Но взвесив все "за" и "против" я все же решил пока не прибегать к столь кардинальным мерам. Если на каждое возникающее на пути препятствие реагировать, как страус, закапывая голову в песок, то можно и не стремится ни к чему. Да и мой билд, к которому я так стремился все это время можно будет отправлять в утиль. Как и меня самого. Не получив несколько ключевых особенностей, доступных для получения только на первом уровне, ничего путного из меня уже не выйдет.

Да — такая позиция опасна. Да, левелап решит все мои проблемы. Но в итоге создаст их гораздо больше в перспективе. В итоге я так и так окажусь в лапах "охотников". Но если сейчас не откажусь от своей задумки, то со временем смогу из "добычи" превратиться в "добычу огрызающуюся". И огрызаться смогу очень и очень болезненно, вплоть до потери привлекательности для любого "охотника". Да и заковать меня в кандалы станет в разы сложнее. Тот же "Кровавый зельевар" при получении титула "Мастер" даст мне достаточно возможностей, чтобы не допустить моего пленения. Ту же личную точку привязки, которую можно установить, спрятав где угодно.