Спокойствие духа — 10 — Вне боя количество
Для меня, по идее, подобное умение особой выгодой не блещет. Мои ауры это умение не затрагивает, ведь они не столько "активируемые", сколько "резервирующие", иными словами — пассивного действия и не требуют фиксированного количества здоровья для начала своей работы. Иными словами у них просто нет цены за "активацию", а значит и умение на них не сработает.
Но все же, своя польза от этого умения была. Во первых, умение это не прокачиваемое. По достижению десятого уровня, оно, как и любой "абсолют", прыгнуло вверх в своей эффективности и вместо одного процента за уровень, стало выдавать полтора. Во-вторых, что гораздо важнее, оно открывало мне доступ к остальным способностям из ветки "Спокойствий". "Тела", "Разума" и их производных. А уже среди них попадались достаточно вкусные способности. К примеру — заклинание "Волна умиротворения", позволяющее на время своего действия снизить активность противника в зоне своего эффекта. Замедлить скорость передвижения и атаки, уменьшить наносимый урон и эффективность его способностей и прочее в таком же духе. Заклинание неоднозначное и мало кто его берет, ведь действует оно не только на противников, а и вообще на всех, кто попал в зону его действия, но для меня вполне подходит. А учитывая, что его цена напрямую завязана на "Интеллект" я со своим нулем спокойно смогу перевести его в разряд пассивных, действующих постоянно. И для меня это будет хорошим бонусом, ведь скорость атаки и передвижения для меня не критична. А вот снизить аналогичную у противника — ценно. На упавший урон — тоже пофиг. Выгода все равно перевешивает минусы. Что еще важнее, эффект заклинания никак не затронет мои ключевые особенности — "Реген", "Отражение урона" и защитные способности.
Спокойствий Тела Разума Волна умиротворения Интеллект Реген Отражение уронаПока лежал в могиле было время обдумать свои дальнейшие действия. И если по поводу того, как незаметно отсюда свалить, я уже все продумал. Осталось только дождаться "часа Х", то вот с тем, что делать дальше — вопрос.
Во-первых "Рейгвиль", как и "Ниргвиль" сразу идут лесом. Вылезать из ящика в этих городках ни в коем случае будет нельзя. Как и еще в двух аналогичных, на пути следования каравана. "Сойти" можно будет только в "Стромфале", небольшом аванпосте, через который будет проходить караван на пути в столицу округа. Это единственное место, где можно вылезти и откуда потом получится незаметно скрыться. Леса вокруг и болота. Плюс место — крайне непопулярное. От него ведут всего две дороги — сюда на окраину и в центральные области округа. Простой перевалочный пункт, без особых достопримечательностей.