Заодно, мимоходом поднакоплю деньжат и возможно смогу решить проблему с опытом, которая возникнет, едва "Давид" будет добит до максимума. Это ведь только сейчас опыт за убийство подмораживается. А как только достижение апнется, этот эффект пропадет. И, чтобы не терять свою гордую единичку в строке "Уровня", а значит и не терять доступ ко многим важным фишкам, мне придется как-то решать эту проблему. Благо — я вполне знаю как. Вариантов тут несколько. Заполучить пару долгоиграющих проклятий, найти и выкупить специфический предмет, вроде тех, которыми пользовался отряд "десяток" или найти редкого питомца, перекинув набор опыта на него.
Давид УровняУ всех трех вариантов были свои пути реализации или возможные проблемы. Первый — требовал крайне много геморроя на свое выполнение. Тут и дорогостоящие свитки порталов и заморочки с получением необходимых квестов и необходимость провернуть это все с максимальной незаметностью.
У второго и третьего вариантов проблема было только одна. Стоимость. Артефакты, что были у моих "наблюдателей" — не такая уж и редкость и стоят немного. Мне же нужен их более сильный вариант, который не просто стопорит развитие персонажа на ключевых точках, вроде десятого, двадцать пятого, пятидесятого уровня и прочих, а напрочь блокирует школу опыта. А это в разы повышало стоимость подобного предмета. И не только стоимость, но и возможность этот артефакт вообще купить. Такую работу в основном делают исключительно под заказ и далеко не каждый за нее возьмется. Ибо для этого надо быть во-первых — мастером-ювелиром, а во-вторых — работать с "Проклятыми" предметами. И не просто их "перековывать", а именно создавать. То есть — требуется прокачать соответствующее ответвление от основной профессии. Что напрочь убьет "Репутацию" любого крафтера, просто своим фактом. А это, в свою очередь, не самым лучшим образом сказывается на доступности таких специалистов для заказа и на стоимости их изделий.
Проклятыми РепутациюС петом тоже не все просто. Брать стандартного питомца — бесполезно. Ну перекину я ему получение всего опыта. Ну прокачается он до десятого уровня. А дальше? А дальше все. Граница. Не могут стандартные питомцы получать уровень больше. Был бы я десятого, такой границей для питомца стал бы двадцать пятый уровень. Был бы двадцать пятого — пятидесятый соответственно. И так далее.
"Необычный" пет не интересовал меня по той же причине. Его бы потолком была уже не первая, а вторая граница. Двадцать пятый. И брать его особого смысла нет. Что десятый, что двадцать пятый — один фиг. Максимум неделя и питомец упрется в границу и весь опыт снова перекинется на меня.