- "А вот тут стоит подумать" — Потеребил я подбородок — "Крайне неоднозначный, но интересный бафф"
Основной эффект для меня не страшен. Я его смело могу игнорировать. Хоть месяц там просижу и ничего мне не будет. Ну или не месяц, это я загнул, а 999 часов.
- "Прям число дьявола какое-то" — Улыбнулся я.
Второе и третье свойство для меня вообще всем плюсам — плюс. Скорость развития поднимется На треть от стандарта, а монстры знатно потеряют в своей боевой мощи. Уверен, в этом данже, как и во всех локациях болота — яд у монстров стоит во главе всего. А тут им сходу — БАЦ! Крылышки бафф-то и подрежет. Придется мне помогать бедолагам, возвращая их в небо более приземленными способами. Пинками там, к примеру.
Четвертый баф тоже не особо опасен. Он в принципе имеет под собой ту же основу, что и первый. Весь смысл — поторопить игрока, чтобы не затягивал с прохождением. Ну… Это для меня так. Для остальных это свойство будет реальной проблемой, как и первое.
Последнее свойство — вообще сказка. По сути — это чуть ли не прямое снижение уровня данжа. На те же 25 процентов. Были монстры 40–50 уровня, стали 30–40. Ну примерно. Мне лень высчитывать. Да и это утверждение очень сильно мной обобщено. Нет учета брони, сопротивлений, количества жизни, маны и прочего. Они-то не режутся. Уменьшается только урон.
Еще раз вздохнув, я спрыгнул со своей болотной кочки и ступил на мягкую твердь этого обширного островка с данжем. Где-то впереди среди клубящегося густого тумана просматривались очертания древнего замка. Ну а немного ближе и в прямом поле зрения:
Утопленник
УтопленникУровень: 42
Тип: Усиленный
Так сказать привратник данжа. Иначе и не назовешь. Очередной тестовый моб, чтобы оценить свои силы и понять, потянешь ли ты или твоя команда его более сильных товарищей. Выглядел он как… Да как утопленник и выглядел. Сизая, местами вздувшаяся плоть, Прогнившие руки и ноги, практически истлевшая одежда, намекающая на крестьянское происхождение ее хозяина. Ну и петля на шее, с камнем на другой стороне каната. Собственно, этот камень и был основным оружием "Утопленника".
УтопленникаРоль второго "оружия" у этого товарища выполняла здоровая тонкая змея, в нескольких местах пронзившая тело монстра и обосновавшаяся на предплечье правой руки. Уверен именно она, не будь на локации запрещающего "Яд" баффа, и была бы основным источником урона. А так…
ЯдУтопленника я уработал за каких-то пару-тройку минут. Тактика у него оказалась бесхитростная и прямолинейная. Сблизиться, махнуть веревкой с камнем, а когда "цель" попытается увернуться или отразить удар, вскинуть правую руку, с которой и ударит змея, по канону и наносящая основной урон.