Как камень, так и змею я внаглую проигнорировал. В основном, конечно, по той причине, что хотел оценить уровень входящего ДПС. ПРосто, чтобы понять, насколько больно меня тут могут бить. Вердикт — совсем не больно. 1600 с камня, критическим в голову и 200 от змеиного укуса. Что одно повреждение, что второе, я даже не заметил. Разве что легкая дезориентация, от первого удара, заставила поморщиться, но на этом и все.
Переждав, пока спадет дебафф и кое-как уклоняясь от вражеских атак, я несколько секунд поскакал вокруг "Утопленника" пьяным зайчиком, после чего перешел в атаку, довольно быстро отправив товарищу туда, где он и должен быть — к праотцам.
УтопленникаЧто удивило — получилось это довольно быстро. Примерно по пять-шесть сотен урона с кулака и двести тысяч очков жизни "Утопленника" улетели в никуда. Долбить правда запарился, но это мелочи.
УтопленникаВторого, третьего и остальных "Утопленников" отправлял в небытие схожим образом. Никаких хитростей, прямая стычка и долгая долбежка до полного упокоения противников. Долго, нудно, неинтересно. Да, остальные уже были не просто "Усиленными", как "привратник", а вполне себе полноценными "Элитниками", но разницы никакой. Специально я уже не подставлялся, действовал осторожно и, как итог, всю первую зону данжа зачистил довольно быстро. Площадка перед воротами замка опустела за четыре часа.
Утопленников Усиленными ЭлитникамиПрисев передохнуть на большом замшелом валуне, я взглянул в сторону ворот и призадумался. Сбылось одно из моих опасений. И чем чаще я буду попадать в подобные этому данжи, тем чаще я буду натыкаться на подобные препоны.
"Болотный замок" — данжеон для группы из десяти игроков. Плюс, минус. Как итог, он и рассчитан на то, что проходить его будет именно группа, а не одиночка.
Болотный замокБольшой тяжелый таран, забытый тут штурмовавшим замок "неприятелем" на это вполне себе намекал. В одиночку у меня его даже сдвинуть не получалось, не то, что подвести к крепким воротам и вынести их. А ведь и эта неприятность — не весь "атракцион", что приготовили посетителям этого данжа. Первый босс тут был крайне нетипичным, но полностью соответствовал антуражу древнего заплесневелого замка. Первый босс — это сами ворота, якобы трухлявые створки которых были во множестве мест пронизаны змеями, облеплены различной шевелящейся мерзостью и прочей "радостью" болот.
Ломиться в лоб с кулаками наперевес — явно не лучшая идея. "Очки жизни" босса и "Очки прочности" ворот — по сути одно и тоже. Вот только учитываются именно последние. Я уже пробовал. Все равно, что бить кулаками реальные крепостные ворота. Эффект почти такой же. Теоретически — реально, а вот практически… Потрачу на это столько времени, что вся прелесть задумки резко теряется, как бы намекая, что стоит поискать иной путь.