Европейцев он отмел сразу — после разгрома они так и не оправились, да и были слишком разрозненными, не было у них единства. Африканцы были многочисленны, но слишком неорганизованные. Как на Земле, так и в космосе они испытывали острый денежный дефицит и их корабли годились разве что для пиратства. О русских кланах не стоило и вспоминать — на ренегатов у Эрика были другие планы. Американцы были неплохим шансом. Но Эрик им изначально не доверял: несколько совместных дел показали ему, что американцы — не надежный партнер и может кинуть при первой же возможности. Ну а все другие были слишком мелкие для дела.
В конце концов, выбирая между американцами, канадцами и корейцами, Эрик решил остановить свой выбор на последних — кланы из этой провинции несколько ошиблись с выбором покровителя на начале игры, избрав в качестве такового — норгов.
Норги агрессивны и амбициозны. Они давно вынашивают идею атаковать более удачливых соседей, забрать часть их миров. При этом у норгов недостаточно сил, чтобы напасть на другое государство. Мелкие набеги, которыми промышляют норги, не приносят большой прибыли. До последнего времени они были заняты сварой между собой, банально мерялись силами. А корейцы, вроде как, оказались не у дел.
Забавно. Обычно корейцы, как и китайцы, задавали тон на игровых серверах в большинстве современных игр. Причем на протяжении десятилетий. А именно во «Вселенной онлайн» выбрали иной путь. Ну да корейцам простительно — они ошиблись с выбором «покровителя» и в отличие от других игр — здесь переход в другую фракцию мог принести больше проблем, чем преимуществ: к перебежчикам относились не лучшим образом. Исключения составляли разве что кланы до поры-до времени ходившие «под» тагами. После разошедшегося слуха, что сами таги и подставили сателлит (Дом Ичиман) под удар, фактически слив их флот волкам, многие приняли решения с тагами прощаться. И на такие кланы смотрели даже с одобрением. Мол, правильно, нечего с этими подлыми тагами якшаться.
Но у корейцев ситуация была иной — их то никто не предавал и даже более того, норги ценили своих человеческих союзников — никогда не втягивали в собственные разборки. А быть может, все намного проще — норги считали недостойным поведением и позором привлекать посторонних в свои распри. Подобное решение могло восприняться другими норговскими кланами как признание своей слабости. Ведь они настолько не верят в свои силы, что даже привлекли людей.
Как бы то ни было, ситуация несколько изменилась, когда к власти в одном из кланов пришел Заарай Илмор Кронг, или просто Зик. Этот норг отличался недюжинным умом (как для норга) и смог заставить все кланы прекратить распри, объединиться. И теперь норгам была нужна цель.