Я шагнул из-за укрытия, и атаковавшие Хищники оказались передо мной как на ладони. Я шарахнул в ближайшего обычной молнией. Второй успел обернуться в мою сторону — и тоже задергался в своем железе. Звериные морды разворачивались в мою сторону одна за одной, и защитники, которые были на грани того, чтобы разбежаться, сдвинули щиты. Стрелки тоже старались поддержать нас изо всех сил. А потом мне в грудь прилетело копье.
Меня сбросило прочь с мусорного гребня и тем, вероятно, спасло жизнь, потому что воздух в том месте, где я стоял мгновение назад, пронзило еще несколько снарядов. Я полез в драку в одной только куртке разведчика, без
Копье торчало у меня в грудине. Я ухватился за древко обеими руками и рванул. Из раны потекла кровь, но я знал, что она очень скоро остановится. Состояние наших тел в игре было привязано к очкам здоровья, и до самого конца аватар не терял функциональности. Из-за этого каждая схватка приобретала известную гротескность: люди получали стрелу в глаз или открытую рану в боку, но продолжали сражаться как ни в чем не бывало. При восстановлении здоровья тело регенерировало очень быстро, после чего докучать ЭКЧ могли лишь фантомные боли, за которые система ответственности на себя не брала.
Я поднялся и первым делом накрыл себя
Я попятился и скастовал