Волю
Интеллект
Кольцо могущества x8
Кольцо могущества x8
Обычное, но эффективное кольцо.
Качество: C
Качество:
Прочность: 15/15
Прочность:
+2 к Воле
Ничего превосходящего его амулет, который давал +5 к Воле, он не нашел. Амулет был единственным элементом качественного эквипа, соответствовавшим его классу.
Воле
Выбор средств защиты был разнообразен. Имелись тканевые, кожаные, кольчужные и пластинчатые доспехи. В кольчуге и броне Джейсон видел мало проку. У него не было ни Силы, чтобы таскать их на себе, ни Витальности, чтобы пережить прямую атаку, даже под защитой брони. Оставались ткань и кожа.
Силы
Витальности
Тканевые доспехи давали бонусы к Интеллекту и Воле, но выдавали бы в нем заклинателя, привлекая нежелательное внимание других игроков. Во всех ММОРПГ заклинатели — первые, кого атакуют, поскольку ущерб от них велик, а убить их относительно легко. Эти балахоны были непрактичны и не позволяли быстро двигаться или бежать.
Интеллекту
Воле
Типичные бонусы от кожаных доспехов не представляли первостепенного интереса для Некроманта (плюсы к Ловкости, Силе и Выносливости), но они не привлекали внимания, и в них было легко двигаться.
Ловкости, Силе и Выносливости