– Пять часов одиннадцать минут и тридцать шесть секунд, – ответил Мако.
– Слабачок, – хмыкнул Семёныч и взял головоломку.
В тот же момент часы над дверью включились и начали отсчитывать пять часов.
За следующие четыре часа и тридцать семь минут Семёныч решил сорок девять головоломок.
Чего только не было в ячейках!
Например, одна из головоломок представляла собой куб со стороной в тридцать сантиметров и абсолютно невидимыми коридорами. Внутренние перегородки создавались силовыми полями, которые лишь раз в минуту становились видимыми на полсекунды. Для человека с плохой зрительной памятью прохождение этого лабиринта показалось бы сущим адом, старшина же справился с ним меньше чем за пять минут.
Были игры, с которыми Семёныч был знаком с детства, например «крестики-нолики-треугольнички-параллелепипедики» или «Динамический морской бой», в котором корабли не стояли на своих позициях, а перемещались после каждого хода.
Попадались видеоребусы, в которых вместо букв и картинок были приведены отрывки из фильмов. Вычитая из них необходимое количество секунд так, чтобы от законченных фраз персонажей осталось одно-два слова, а от экшн-сцен несколько кадров, можно было получить своеобразную экранизацию фрагмента какого-нибудь известного произведения.
Был четырёхмерный пазл. Помимо того, что из кусочков нужно было собрать трёхмерную модель, картинки на кусочках менялись по прошествии каждых десяти секунд. Так что нужно было не только найти нужный кусочек, но ещё и установить его на место прежде, чем картинка на нём изменится и станет неподходящей.
Одна головоломка была основана на известной оптической иллюзии, в которой за счёт множества разнонаправленных штрихов начерченные поверх них параллельные линии таковыми не казались. На доске было закреплено два десятка спиц, которые нужно было вращать до тех пор, пока все не станут параллельными. Теоретически головоломка была сложной, однако для землянина, который хоть раз клеил обои и умудрился сделать это так, чтобы стыки казались параллельными абсолютно непараллельным кривым стенам, эта головоломка сложности не представляла.
Не менее простой оказалась и игра «Найди пару», в которой нужно было выбрать одинаковые картинки, хотя отличались они минимально. Для профессионального холостяка, способного за секунду из кипы носков выбрать два одинаковых, да ещё и таких, на которых общая площадь дыр не превышала бы площадь целой ткани, решение головоломки заняло пару минут.
Мако постарался собрать самые разнообразные и сложнейшие головоломки со всей Вселенной, однако расчёт его оказался неверен.