Светлый фон

– Хватит болтать! Чувствуете, скорость уже начала постепенно снижаться. Кочегары прекратили подбрасывать торф в топку. Значит, минут через десять уже будет станция, – Дварф-Механик сегодня был еще более хмурым и злобным, чем обычно. – И я ведь до сих пор не знаю, что именно вам нужно в городе дварфов и куда вас вести. Дотур-Хаве – огромный город, за неделю не обойти все уровни и коридоры.

На этот вопрос я дал ответ почти сразу:

– Гнум, надолго задерживаться в Дотур-Хаве я не собираюсь. В вашем городе меня интересуют три места: Банк Торина Девятого, Гильдия Алхимиков и любая лавка, где можно приобрести хорошую экипировку.

– Насколько хорошую? – тут же уточнил въедливый карлик.

– Самую лучшую! – вместо меня ответила Таиша, и Валерианна Быстроногая также повторила эти слова.

Я согласно кивнул. Деньги у меня появились, а экипировка, которую я закупал когда-то для своего Гоблина-Травника в расчете на его пятнадцатый-двадцатый уровень, давно и решительно устарела. Да и вообще всем нам также требовалось обновить вещи.

– И еще, – уточнил я. – Нужно, чтобы в этом месте было как можно меньше неумирающих. А лучше бы совсем их не было.

– В таком случае… – Дварф-Механик решительно встал с кресла и слегка приоткрыл жалюзи на окне, стараясь разглядеть что-то в темном коридоре. – Придется сходить несколько раньше, до железнодорожной стрелки. Там будет старый путь, ведущий к выработанным медным рудникам и старому району города. Там и отделение Подземного Банка Торина Девятого, и здание Гильдии Алхимиков, и целый квартал хороших ремесленников. Неумирающие заходят в старый квартал, но совсем нечасто. В общем, все как заказывали… Только как бы мы уже не проехали стрелку… А нет, узнаю знакомые места. Через две минуты придется спрыгивать. Готовьтесь. А я пока схожу предупрежу ваших спутников, заодно волкам открою двери.

* * *

– Прыгайте! – Крик дварфа застал меня врасплох, так как я полагал, что еще минута в запасе у нас имеется.

Мой ушастый гоблин решительно шагнул к распахнутой двери и прыгнул в темноту. Секунда полета, уходящее в пятки сердце. И резкий удар по стопам, из-за чего Амра не удержался на ногах и кубарем покатился по каменному полу, чудом разминувшись с массивной каменной колонной.

Успешная проверка на Ловкость. Получен опыт 200 Exp

Успешная проверка на Ловкость. Получен опыт 200 Exp Успешная проверка на Ловкость. Получен опыт 200 Exp

Навык Уклонение повышен до 22-го уровня!

Навык Уклонение повышен до 22-го уровня! Навык Уклонение повышен до 22-го уровня!

Навык Акробатика повышен до 16-го уровня!