Пару секунд зал негромко гудел - журналисты перешёптывались между собой, кто удивлённо, кто с уважительным оттенком. Этот Воронов сразу дал понять, кто будет задавать тон пресс-конференции. Да, такому на голову не сядешь, и за его счёт дёшево не прославишься... Воронов всей кожей чувствовал общую мысль собравшихся "звёзд эфира": "Видимо, придётся говорить о деле". Правда, участники, представлявшие специализированные издания, довольно улыбались: они-то как раз пришли сюда не за "жареными" фактами.
- АйТуАйТу-издание "Глобус", - с места поднялся молодой человек "вполне хакерской" наружности - в тёмной футболке на пару размеров больше положенного, застиранных джинсах и с волосами, собранными на затылке в жидкий хвостик. - Скажите пожалуйста, как вы сформируете основной принцип игр, уже выпущенных РБИ и тех, что планируется выпустить до конца года?
- Основным принципом игр с момента, когда человечество вообще их выдумало, является некий ритуал, символизирующий начало и конец, рождение и смерть, - наконец Воронов смог "войти в колею", поговорить действительно о деле, а не "отстреливаться" от провокаторов. - А также для наших предков это был способ приподнять завесу над будущим. Играя, скажем, в кости, древний человек старался узнать, как боги смотрят на его планы относительно того или иного дела. Психика посредством игры подавала сигналы, готов ли человек к тому или иному действию или испытанию. Можно сказать и по-другому: при этом внутренние психологические структуры направлялись на развитие тех заложенных в человеке качеств, которые определялись внутренней структурой той или иной игры, того или иного ритуала.
- И это всё происходит и во время игры в ваши гамы?
- Прежде всего поясню для не сведущих в геймерском сленге: "гама" - это игра. А теперь отвечу на вопрос: да, и во время игры, и потом - в реальной жизни. Обыгрывая ту или иную ситуацию в виртуальности, человек становится постепенно внутренне готов к подобной же ситуации в жизни. Если, конечно, виртуальность качественная, а не липовая, где ценность жизни понижена возможностями неограниченных сохранений в любой момент игры. Если же мир отображен в игре - не важно, компьютерной или обычной, достаточно правдиво хотя бы в каких-то из своих аспектов, то во время прохождения такой игры имеющиеся в человеке качества и свойства его сущности, нужные для достижения успеха именно в этой игре, как бы "притираются" друг к дружке, и в идеале внутреннее психологическое состояние приближается к тому, которое должно в идеале помогать быть более эффективным в тех видах деятельности, которыми человек занимается в реальной жизни. Если этого не происходит, то человек может отгородиться от реального мира забором своих фантазий, или же погрузиться в АйТуАйТу... Пожалуйста, девушка, ваш вопрос.