Воритар – легендарный принципал Шуйтара. Представляется в образе белого старца, ведущего к искуплению грехов через очищение пламенем. Изначально являясь покровителем Собора, вошел в сознание кордских масс после Ритуала, когда погребение стало происходить через сожжение на костре
Воритарвулды – носильщики и чернорабочие живорезов. Опасны, лишь если полностью игнорировать угрозу с их стороны
вулды
Горинф – областной центр Подола Мальки. Практически каждый житель империи узнал о этом небольшом провинциальном городке спустя год после Ритуала, когда живорезы впервые показали, на что способен Алмазный дождь
ГоринфГрязный Жор (кордское) – согласно поверьям восточных народов покровитель землекопов
Грязный Жор
Дабров лес – негостеприимный и местами заснеженный лесной массив на севере империи. В его пределах находится Собор Воритара, что не добавляет популярности данной местности
Дабров лесДанаст – город на западной оконечности Житницы. Центр аламийской науки, средоточие институтов по изучению Шуйтара. Здесь осваивается значительная часть казны Аламийской империи
Данастдети Мальки (гильдия) – кордская общность докторов и целителей, практикующих излечение с помощью могущества Шуйтара. С удовольствием принимая плоды трудов послушников гильдии, аламийское общество предпочитает закрывать глаза на их весьма спорные методы работы
дети Малькиджарахи (клан) – умелые шпионы; глаза и уши императора в Аламии. Часто – кнут для наказания. Способны противостоять вниманию Шуйтара как со стороны сущностей, так и при магическом обнаружении. Обретают свои возможности при помощи сигила Пустоты – особого знака, выжигаемого на коже старейшинами клана
джарахиДрашник – легендарный принципал Шуйтара, солдатский заступник. Представляется в образе закованного в доспехи имперского воина. Солдаты верят, что, если блюсти себя на ратном поприще и не поддаваться чрезмерной алчности при мародерстве, – после смерти обязательно попадешь в казармы Драшника
Драшник